Rien de bien compliquer pour les traductions et les avantages bon je préviens que je fais ça vraiment à l'arrache donc les "puristes" ne vous étonnez pas s'il manque plein de trucs
Light Tank --> Char léger (efficace contre l'infanterie et les véhicules légers comme les véhicules de reconaissance)
Advanced Light Tank --> Char léger avancé (idem mais en mieux)
Peuvent être utile en début de partie mais deviennent rapidement obsolètes dès que l'ennemi commence à sortir des chars moyens ou même de l'infanterie lourde....
à noté que certaines nations ont plusieurs variantes de chars légers je pense notamment aux italiens qui doivent en avoir au moins 4 sortes différentes de chars légers.
Medium Tank --> Char moyen (plus polyvalent plus fort contre l'infanterie, les véhicules légers, capable de lutter contre d'autres chars moyens, alors que le char léger se ferait poutrer purement et simplement, et puissance moyenne contre les bâtiments)
Advanced Medium Tank --> Char Moyen avancé (idem mais en mieux)
Voila un peu les chars à tout faire, utile pour combler les "trous" de notre armée en cas de brèche ou d'attaque rapide de notre ennemi qui necessite une réaction vive, bon par contre c'est comme le char léger dès que la catégorie de char au-dessus sort (chard lourds, prototypes...) ce n'est plus la grande joie pour les chars moyens.
Jumbo Tank --> Char "géant" autrement dit ce sont souvent les prototypes mégachardelamortkituetout des nations n'ayant au passage pas ou presque jamais combattu pendant la véritable guerre. Efficace vraiment contre un peu de tout et le prototype français dispose même d'un canon antiaérien...
Cher et lent à produire pour la plupart des factions à utiliser avec parcimonie et ne pas faire reposer tout ses espoirs dessus car 5 jumbo tank contre 50 chars lourds ne vous fera pas gagner la partie...
Advanced Jumbo Tank --> Je ne suis pas sur que cela existe et je me demande si tu ne confond pas avec les "advanced heavy tank" (Chars lourds améliorés) qui reprennent les caractéristiques des chars moyens mais en mieux et qui offre une bonne alternative entre le char moyen bon marché mais pratiquement inutile si l'épine dorsale de l'armée ennemi se compose de chars lourds ou de chasseurs de chars par exemple et le prototype pouvant être lent et cher à fabriquer si vous avez des soucis pour gérer votre économie.
Il est a noté que les chars lourds et "géants" sont évidemment plus lent que les chars moyens ou légers que ce soit en terme de temps de construction ou de vitesse sur le champ de bataille.
Rocket launcher Tank --> un lanceur de missile souvent disponible dans les prototypes aussi, fragile mais dévasteur sur la zone visée par leurs nombreuses roquettes surtout contre l'infanterie ou les canons.
Je préfère l'artillerie blindé automobile, plus mobile et surtout beaucoup plus résistante et pas forcement beaucoup plus cher d'ailleurs.
Flamethrower Tank --> une variante de char léger agrémenté d'un lance flamme personellement je n'ai jamais essayé cette joyeuseté inutile à mes yeux, j'imagine que c'est encore plus efficace contre l'infanterie....
Bref pour résumer rien de bien sorcier un char léger est comme son nom l'indique léger...Pas de puissance de feu exceptionnelle ou de blindage très résistant ainsi de suite pour les autres types de char où le char lourd sera beaucoup plus costaud mais aussi plus lent...que de la logique en fait
. Dans tes "noms" tu as oublié quelques véhicules comme le canon de DCA automoteur, les artilleries mobiles aussi ou même les chasseurs de chars.
Voila ce modeste descriptif est sans doute incomplet même erroné par moment et je n'ai pas répondu à toutes tes questions mais là je n'ai vraiment plus le temps et je dois y aller. Je reviendrais demain compléter/corriger tout ça.