Le problème c'est que certaines des unités de ruse sont déjà sorties après 47, comme l'EBR ou l'ARL 44, et puis certaines nation n'ont pas trop fait de prototypes a la fin de la guerre, comme l'Italie ou les anglais (quoique le centurion ferait considérablement plaisir aux joueurs anglais je suppose). D'un autre coté, certains projets étaient très sympa, comme le maus AA armé de 2 flak 88. L'ennui c'est que certains de ces projets étaient irréalisables (le ratte pèse 1000t, soit le poids de 20 tigres, autant dire qu'il coule), et que si on commence a sortir des projets irréalisables on se rapproche plus de l'uchronie que du str WW2 classique (cela dit, un ruse avec des méchas et des gaz zombifiants je dit pas non ^^) :
http://airminded.org/wp-content/img/misc/german-at-at.jpg
Il faut aussi se rendre compte que plus on ajoute d'unités dans un STR, plus il est difficile d'équilibrer le jeu.
Pour la bombe atomique, les alliés ont tenté de saboter l' usine d'eau lourde de Vemork en Norvège dès 42, et y sont parvenus en 43, empêchant les allemands de créer des bombes atomiques. Ces bombes auraient pu être placées dans des V2 (et adieu l'Angleterre, et les V2 dans des fusées V10, et adieu New York et Moscou). Tout ce qui leur manquait pour faire fleurir des champignons c'était la matière fissible.