France: Excellents chars au début (B1 et Somua), bons anti-char, armée lente mais solide, bonne artillerie d'assaut (ARL40).
USA: Bonne polyvalence générale.
URSS: Beaucoup de recherche à faire pour avoir du matériel correct (t34...), armée très offensive, excellente artillerie.
Grande Bretagne: Excellente aviation, paras disponible dès le début, chars un peu plus faibles.
Italie: Armée globalement fragile mais rapide, idéale pour harceler l'adversaire, "hit and run".
Voilà pour le moment.
Note pour la ligne maginot: comme tous les bunkers, elle sert à stopper les offensives de chars, d'infanterie et d'aviation, l'artillerie sert justement à déloger les joueurs campeurs.
Comme sur la vraie ligne maginot, il faut déployer des petits groupes d'infanterie cachée dans les bois aux devant de la ligne (les corps francs), et prendre l'artillerie en embuscade.