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Extension

appiodici
appiodici
Niveau 7
02 novembre 2010 à 17:38:41

moi non plus mais rajoutez ou pas faut juste que le jeu soit equilibre et donc pas mettre trop d'unite à une nation mais plutot changer certaines deja présentes

Gryfennacier
Gryfennacier
Niveau 7
03 novembre 2010 à 11:46:05

J' ai aussi pensé a équiper certaines infantries de lance-flamme.

appiodici
appiodici
Niveau 7
03 novembre 2010 à 12:12:41

je pense que ce n'est pas une bonne idée :)

Gurde
Gurde
Niveau 7
03 novembre 2010 à 14:03:38

Très bonne idée le coup des collines!!!! J'imagine trop une bataille ou on se bat juste pour reprendre une colline a l'ennemi qu'y a place de l'artillerie dangereuse!!! C'est vrai que pour le moment on utilise pas trop le relief de la carte dans ruse.... Ni les villes d'ailleurs.... Quand on sait que c'est trop galere on les contourne, ou on fait une reco et on balance des bombes pour tout péter. Le seul élément Qu'on utilise a outrance c'est les forets pour se planquer !!! Moi je dis que l'extension doit prendre plus en compte les villes et le relief.... Parce qu'à stalingrad par exemple malgres les bombardements c'est au corps a corps qu'ils se sont battus.... Sans compter que l'infanterie n'a pas une place d'honneur on devrait pouvoir se retrancher a la fois en rase campagne ainsi que dans les villes pour les protéger des bombardements !!! La ils ont vraiment un role de chair a canon...

Gurde
Gurde
Niveau 7
03 novembre 2010 à 14:06:39

Et c'est pourri la marine dans un jeu de stratégie !!! A part si elle sert d'artillerie ou pour les avions...

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
03 novembre 2010 à 14:07:00

Gurde, a Stalingrad ils se sont battu au corps à corps car ils n'avaient plus de munition, et ils sont passé part Stalingrad car il n'avait pas le choix....
Et l'infanterie n'est pas de la chair à canon, ils le disent même dans le gaming live, faut le dire...

ades06
ades06
Niveau 10
03 novembre 2010 à 16:32:30

ben la navale pour passer d'un secteur a l'autre sans passé par la terre^^ et de l'artillerie longue porté (comme dans la démo)

appiodici
appiodici
Niveau 7
03 novembre 2010 à 18:11:24

oui les collines sa peut etre une tres bonne idée

Gurde
Gurde
Niveau 7
03 novembre 2010 à 19:04:01

L'infanterie a rôle de figuration alors... C'est dur de l'utiliser Apres dix minutes de jeu... Apres j'essaie de jouer avec les paras pour quand meme leur trouver une utilité mais un seul char peut mettre une branlée a cinq ou six unités d'infanterie.... Franchement il faudrait qu'il fasse dans le deux des unités spécialises anti char, anti infanterie, ou des mortiers.... Parce que l'infanterie est normalement dix milles fois plus efficace que ca dans un jeu de stratégie de la seconde guerre mondiale...

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
03 novembre 2010 à 20:07:52

Euh si ta pas remarqué s'est intégré dans les unités d'infanterie, si tu gère bien sa devient vraiment embêttant pour tes adversaires, car s'est antichar déjà, mais aussi anti infanterie etc...
Après si tu leurs dit foncer vers le tanks et buter le, sa va pas le faire....

Gurde
Gurde
Niveau 7
03 novembre 2010 à 20:56:44

ben dans compagny of heroes ou dans d'autres jeux, t'as un char et des unités d'infanterie. Le char va peut être buter pas mal de soldats, mais à un moment ils sortent les bazookas et c'est fini... Là ils foncent à dix, puis bien sur ils courent à deux de tension, et ensuite ils se replient pour finalement tous se faire exploser. Sans compter que le char recule tout en leur tirant dessus... Ca me fait pitié à chaque fois quand je vois ça...

appiodici
appiodici
Niveau 7
03 novembre 2010 à 21:36:17

l'infaterie est uitle tout le temps long de la partie !!! j'en emploie reguliérement

]NFS[
]NFS[
Niveau 7
05 novembre 2010 à 16:04:04

il faudrai aussi faire un changement dans la difficulte genre:
Soldat,sous-oficier,oficier,comandant,general...

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
06 novembre 2010 à 00:05:48

Gurde tu ne sais pas utilisé l'infanterie dans R.U.S.E on va pas en faire tout un plat...
Après dans compagnie of heroes, c'est un peu caricaturé...

cho0lapin78
cho0lapin78
Niveau 6
07 novembre 2010 à 18:57:31

Aussi, qu'est ce que vous pensez de ceci :

Dans une extension, on pourrait trouver :

- De nouvelles cartes, et notemment des cartes plus urbaines. De grandes cartes commes Paris ou Stalingrad, avec de grandes places où se dérouleraient les conflits... Et là on pourrait voir l'entrée en jeu des snipers qui ne peuvent aller que dans les grands batiments (clocher, immeubles...), ils seraient inéfficaces directement sur le champs de bataille, pour eviter d'en faire des unités très puissantes.
Il y aurait un réel coté stratégique a ne se battre q'en milieu urbain : "Oh, il faut controller la place centrale, il y a un clocher avec un bon angle de tir sur l'avenue principale ! Et le petit parc aussi, des canons AT postés ici peuvent aisément couvrir cette rue !"

-De nouvelles défenses avec la possibilité de mettre des ballons dirigeables anti aerien pour proteger un secteur important, une défense capable de fonctionner en parrallele avec la ruse camouflage. Mais aussi des obstacles anti-chars (crois metaliques)

-La possibilité de créer ses propres opérations, avec un editeur complet (sans avoir a construire une carte, au moin permettre de fixer des objectifs, qui evoluent dans le temps (a l'image des opération du jeu actuelle : "apparition du long tom dans la fin de la partie"...)

-eventuellement la possibilité de larguer du materiel leger par parachute : des canons AT, voir AA, afin d'établir de petit avant postes rapidement, avec l'infanterie parachutée.

-Vos idées précedentes avec
mode bataille historique + de nouvelles operations, avec notemment la liberation d'un camps de concentration par les US (fiction) l'ataque de pearl harbor, la bataille de stalingrad, ce serait peut etre pas mal.
campagne du pacifique, avec Japon, unités navals (eventuellement, car certains disent que c'est contre strategique et c'est peut etre vrai)...

-la possibilité pour l'infanterie de se cacher dans les crateres d'obus (ou ils subiraient moin de dégats). Il ne suffirait alors que de placer une unité sur un cratere.

-De nouveaux batiments : Le batiment "centre de recherche" qui permet d'avoir des réductions sur les unités avancée ou meme la possibilité d'y avoir directement acces a ces unités (dans ce cas batiment très cher ! Hein) Mais aussi une gare féroviere, une par carte, déjà batie, capturable par les differentes équipes. (on verrait les voies férées sortir de la carte et les trains aller et venir, acheminant des ressources supplementaires à son heureux possesseur !) Elle serait recapturable et meme bombardable.

-La possibilité de construire des bases volantes : d'immenses structures fonctionnant sur répulseurs ! (Nan là je rigole)

-Eventuellement un systeme d'experience pour les unités : un char qui aligne les victoires se verrait attribuer des ameliorations de dégats, de précision, de porté, de vitesse et de resistence (cette idée, à mon avis ne plaira pas à tous le monde, moi meme n'en est que peu attiré =/ )

-Enfin, une configuration du temps et de la météo avec diverses options : pluie, neige, tempete, jour, nuit (avouez que des batailles de nuit ce serait la classe, avec des projecteurs pour la DCA !)

voilà =)

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
07 novembre 2010 à 19:14:37

Suis d'accord pour les gains d'expérience, mais tout ton début ce n'est plus du R.U.S.E. là...
Pour parachuté du matériel pourquoi pas, mais réaliste ?
Pour le changement de temps pourquoi pas, mais pas hyper réaliste là non plus...

cho0lapin78
cho0lapin78
Niveau 6
07 novembre 2010 à 23:43:42

c'est sur que ça s'eloigne un peu du jeu original...

Si non, le parachutage de materiel existe, après, si on le pratiquait déja en 39-45, je ne sait pas =/

quand au temps et à la periode de la journée, tu as raison, il faudrait que le jeu les définisse lui meme aléatoirement, je suis sur qu'on peux faire de belle bataille de nuit !

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
08 novembre 2010 à 07:14:13

Bein les tanks amphibies existaient, le parachutages du matériel existait je dirais.

Gurde
Gurde
Niveau 7
08 novembre 2010 à 09:59:58

C'est vrai qu'un système d'expérience a la end war et des combats urbains ce de serait sympa. Franchement je trouverai ca dommage qu'il n'y ait pas de suite a ce jeu. C'est vraiment une réussite. On fait une pétition et on envoie ca aux concepteurs ?

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
08 novembre 2010 à 13:10:52

Servirait à rien je dirais, d'envoyer un pétition...
Sinon un système d'expérience est une bonne idée, pour une suite suis totalement d'accord.
Des combats urbain, bon pour la campagne, mais après je dirais bof pas très intéressant..