Moi en règle générale au bout de 10 minutes de jeu :
3 pak 40
4 panthers
2 panzer 3 pour mettre la pression sur le dépot non protégé en début de partie
8 canons AA
3, 4stugs
3 reco blindés
2, 3 unités d'infanterie pour mettre la pression sur un dépot
Avantages : centre quasi imprenable sauf si rush aviation, il faut doubler les canons AA après les 10 premières minutes.
Possibilité de sortir 2 panther du dispositif central pour appuyer sur un autre front avec les panzer 3.
cette compo marche bien contre les français.
Pensez à faire l'amélioration stug en milieu de partie pour assurer le rouleau compresseur.
Inconvénients pas d'aviation, face au reco blindé nécessité de charger avec les panthers si il y a danger d'artillerie longue. Autres inconvénients : les flancs sont un peu léger, d'où la nécessité absolue d'affaiblir le plus vite l'adversaire en début de partie, la supériorité des panthers tiendra en respect la plupart des chars.