Salut
Le jeu n'arrête pas de crasher chez moi, il m'affiche une erreur critique et me dit de reporter le bug, mais le lien de report est mort
Quelqu'un sait quoi faire ?
Voila le texte de l'erreur :
Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
OS: Windows NT 6.0 (Build: 6002)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 3047 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a (9713)
Assertion failed: Import.ClassName==NAME_Package [File:.\UnLinker.cpp] [Line: 528]
Histoire: ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class KFmod.KFCinematicGame NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitGameInfo <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free