Après des centaines d'heures en HoE, je remarque que le niveau de difficulté le plus difficile est bel et bien le "hard". Ici on commence à ne plus avoir beaucoup de thunes, les monstres deviennent plus forts, les bonus sont moins fréquents sur la map, et surtout les joueurs sont vraiment mauvais et c'est ça qui fait toute la difficulté de ce niveau : des joueurs lvl 3-4 (voir 6 qui ont cheatés), aucun esprit d'équipe, pas de réflexe, pas de camp au point stratégique de la map, t'en a qui se baladent, on te file pas de thunes, t'as 2 demo + 2 pyros et on ne te couvre pas.
L'ennuie du HoE c'est que puisque les gens sont entrainés et en font souvent mourir survient qu'à certains moments clés : 3 FP en fin de vague, une sirène qui spawnent de on ne sait où, un scrake qui esquive en moonwalk ton carreau... Autrement c'est tout le temps du dézinguage stratégique. Bref, vu qu'on est dans une excellente équipe la difficulté est biaisée.
Si vous voulez vraiment de la grosse difficulté il faut aller en hard et essayer de jouer avec ces équipes de rookies. C'est difficile mais ça reste possible, c'est pas comme du HoE avec 2 lvl 3 qui déséquilibrent totalement la partie. 