Y'a pas besoin d'un moteur dernière génération, Killing Floor reste beau poussé au maximum, et surtout jouable sur un grand nombre de machines, ce qui garanti donc plus de ventes. Faudrait un meilleur moteur oui, mais le rendu graphique est dans l'ensemble honnête, après en effet si c'est parti pour durer plus de 5 ans faudrait un truc un peu plus costaud surtout sur les effets, les modèles et les textures n'ont pas grand chose à corriger je trouve.
Je rappellerais que Crysis premier du nom à fait un bide brûlant à sa sortie car personne ne pouvait bien le faire tourner sans un dinosaure à 2000 balles, et aujourd'hui c'est encore pareil, on a découvert que le jeu était over-mal optimisé certes mais bon, le parti pris du "Plein la gueule" s'est ressenti sur les ventes, c'était loin des attentes de Crytek.
J'pense pas que Tripwire optera pour la même vision, mais bon, j'espère qu'ils conserveront un moteur souple et fluide qui rendra bien à l'écran, sans brider les machines plus modestes.