CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Impossible de jouer :/

Chococo35
Chococo35
Niveau 7
04 janvier 2013 à 11:10:15

Salut tout le monde j'ai acheter le jeu et quand je le lance à chaque fois on m'affiche ça:

Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 3000 MHz with 4094MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GT 220 (697)

Can't bind to native class IpDrv.MasterServerLink

Histoire: UClass::Bind <- (Class IpDrv.MasterServerLink) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (MasterServerLink 78927) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (MasterServerUplink 78927) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 175169)) <- SerializeExpr <- (20) <- SerializeExpr <- (12) <- UStruct::Serialize <- (Function UnrealGame.DeathMatch.FillPlayInfo) <- UFunction::Serialize <- LoadObject <- (Function UnrealGame.DeathMatch.FillPlayInfo 175169==175169/1200236 174334 865) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class UnrealGame.DeathMatch) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class UnrealGame.DeathMatch) <- LoadObject <- (Class UnrealGame.DeathMatch 175169==175169/1200236 94004 8828) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class xVoting.xVotingHandler NULL) <- UObject::ProcessEvent <- (KFCinematicGame Entry.KFCinematicGame, Function Engine.GameInfo.InitGame) <- BeginPlay <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 80000000 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free

Si quelqu'un peut m'aider merci, sinon tanpis =)

bx-95
bx-95
Niveau 9
04 janvier 2013 à 12:01:50

Va jeter un coup d'oeil sur ce site:
http://steamcommunity.com/app/1250/discussions/0/882963954641024081/?l=french#p1
Il y a quelques propositions qui peuvent peut être résoudre ton problème. :)

h_comme_hopital
h_comme_hopital
Niveau 10
04 janvier 2013 à 12:39:32

vérifie l’intégrité du ache du jeu :)

h_comme_hopital
h_comme_hopital
Niveau 10
04 janvier 2013 à 12:39:51
  • cache
Chococo35
Chococo35
Niveau 7
04 janvier 2013 à 14:54:53

J'ai vider le cache et ça m'a réinstaller le jeu et ça marche merci beaucoup =D

h_comme_hopital
h_comme_hopital
Niveau 10
04 janvier 2013 à 22:42:37

de rien :)

La vidéo du moment