CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Ma map de théatre.

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
21 mars 2010 à 19:29:02

Je veux bien mapper :oui: (j'ai plus garry's mod)

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
21 mars 2010 à 19:36:24

comment ça tu n'a plus gmod :( ?

Par contre effectivement si tu sais mapper ça peut être assez intéressant.

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
21 mars 2010 à 20:21:14

Bah j'ai vendu le compte contenant gmod (avec hl2) a très bon prix :oui:

Et niveau mapping, je suis pas exceptionnel, mais je me débrouille assez bien (surtout sur les espaces clos + sur la decoration de pièces vides)

kai37
kai37
Niveau 8
21 mars 2010 à 21:00:39

je peut m'occuper d'un scenario mais je sais pas si sa va vous plaire (j'ai quelques petite idée, mais je suppose que tu a déja une idée en tête non? :question: )

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
24 mars 2010 à 14:06:42

Bien sûr que j'ai déjà mon idée, mais à vrai dire pour l'instant je suis un peu occupé de tous coté, je dois mapper deux map en même temps, et ainsi qu'une team de bfbc2, sans oublier les projets de machinima et le plus important, les cours :noel:

Et je vais partir aux US dans deux semaines, je reviendrai sur ma proposition dans la semaine du 22 (la deuxieme semaine de vacances pour ceux de nancy et tout.

Si entretemps il y en as parmi vous qui souhaitent s'investir et participer, ils peuvent déjà mapper un phare pour ma mapj, ce sera un gros boulot de fait !

Faites moi signe si vous voulez m'aider, je vous donnerais les dimensions :oui:

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
24 mars 2010 à 14:25:56
  • secoue la main comme un gogole*

-Hey, je te fais signe :noel:

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
24 mars 2010 à 14:26:24

Par contre je fais pas les textures, a tout les coups ça te correspondra pas :peur:

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
24 mars 2010 à 15:32:00

ok, alors tiens toi bien, il faut qu'il soit grand, avec un bruit de fond pour la lumiere, un bruit de moteur si tu veux, utilise les deux props de HL² pour la lampe, tape "lighthouse" je crois pour les avoir, ensuite, concernant les dimensions :

640*640 pour la base, tu fais ce que tu veux pour l'architecture, mais fait détaillé stp, tu peux choisir si il y aura un ascenseur ou un escalier en colimaçon, au choix.

Et n'oublie pas non plus de faire les func_detail, des fois que moi j'oublie :(

Et une dernière chose, hum, la base n'est pas immergée et la lampe doit se voir de très loin, il faut donc qu'elle tourne, qu'elle ait un point_spot et un spotlight, bon après je ferais les modifications par la suite ne t'inquiète pas :ok:

Et bien sûr tu serais dans les crédits de la map/machinima :oui:

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
24 mars 2010 à 15:33:05

640*640 est le grand maximum, si tu fais plus petit ce sera bon aussi :ok:

Et n'oublie pas les fenetres :rire:

Ah et j'oubliais, :merci:

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
24 mars 2010 à 20:12:11

Ah ouai, quand même, tu sais ce que tu veux :rire:

Et tu reviens quand? :peur:

Donc base carré + cylindre + ascenseur, ça te va? (au pire si tu reste vraiment longtemps aux US je te fais un escalier en colimaçon même si ça me fait peur :peur:

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
24 mars 2010 à 20:17:25

Donc pour l'architecture pas de problème, je sais déja comment m'y prendre (donc faire la base carrée, un cylindre, ajouter un ascenseur en prop (qui passera derrière un mur de brique pour déboucher un étage sous la lumière du phare), carver des fenètres (par contre je suis pas styliste mais je te conseillerais de juste laisser un trou pour les fenètres, ça colle pas mal :noel: ) un étage en colimaçon en exterieure, un point.spothlight derrière 6 fenètres.

Par contre, concernant le scriptage de l'ascenseur et de la lumière, je sais comme qui dirait pas m'y prendre. :noel:

Pour moi c'est un genre d'apprentissage, j'ai déja fais de bon trucs mais j'ai jamais eu le courage de finir :gni:

kai37
kai37
Niveau 8
24 mars 2010 à 21:22:09

mais tu compte faire le machimina avec des gens que tu connais déja ou des type du forum ? :question:

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
24 mars 2010 à 21:22:29

La lampe c'est bon, l'ascenseur, j'apprendrais :ok:

Et je reste aux US deux semaines, je continue de mapper avant bien sûr.

kawashiwawa
kawashiwawa
Niveau 5
29 mars 2010 à 19:55:28

Moi je trouve que cette map est super ! c'est exactement ce que je cherchais ! Merci remplacant_orna !

Sous forums
  • DarkRP et dérivés.
La vidéo du moment