ok, alors tiens toi bien, il faut qu'il soit grand, avec un bruit de fond pour la lumiere, un bruit de moteur si tu veux, utilise les deux props de HL² pour la lampe, tape "lighthouse" je crois pour les avoir, ensuite, concernant les dimensions :
640*640 pour la base, tu fais ce que tu veux pour l'architecture, mais fait détaillé stp, tu peux choisir si il y aura un ascenseur ou un escalier en colimaçon, au choix.
Et n'oublie pas non plus de faire les func_detail, des fois que moi j'oublie
Et une dernière chose, hum, la base n'est pas immergée et la lampe doit se voir de très loin, il faut donc qu'elle tourne, qu'elle ait un point_spot et un spotlight, bon après je ferais les modifications par la suite ne t'inquiète pas
Et bien sûr tu serais dans les crédits de la map/machinima 