Salut, j'ai quelque chose à dire à propos de ta map.
les textures sont mal scale (elles sont en 512*512 pixels ?)
et pour être franc , tu devrais essayer de jouer avec les polygone pour l'entrée par exemple ,la c'est un simple cube.
les textures du fond sont aussi assez basique , et ne correspondent pas a la scène. l’éclairage , même si il viens en seconde position après le mapping pur et dur , est assez spécial. essais une texture light , pour les étagères.
pour les jeux , une simple entitée-bloc prop_physics avec un
texture sera parfaite , tu pourra en mettre autant que tu veux car elles auront la taille que tu veux
Je te souhaite bonne chance, et bon courage pour ton projet. 