C'est ce genre d'errance qui va remplir les caisses de Gazillion : la non-connaissance du perso. C'est un build à construire : il y a des compétences passives, d'attaque, de buff, de debuff, de déplacement. Il faut les équilibrer pour monter un bon build. Ca se crée, se découvre. Avec ce jeu, il y a 3 rerolls d'offerts. Après ? Faut passer à la caisse, le hasard n'est donc pas de mise et comme pour D2, faut savoir ce qu'on veut pas trop s'éclater, se disperser.
Perso, sur Wolverine, je monte l'attaque de base, du mouvement, du debuff, de la regen d'esprit et de AOE corps à corps + une compétence coup final, cher mais tueuse et ça suffit. Je pourrais ajouter du contrôle (fuite), des dégâts perma (déchirure sur D3), ... mais je me limite. Si les gens foirent leur build, ils peuvent débourser les euros. C'est free to play mais le skill ne s'achète pas
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