Alors non il n'y a pas de cinématiques, juste des artworks qui passent et des textes qui défilent.
Oui les sous-titres sont en français, avec le choix de mettre les voix en japonais ou en anglais.
Je n'ai jouée qu'à Rorona, mais Totori est un peu plus amélioré, et Meruru l'est encore plus que ces deux-là. Toute fois pour comprendre un minimum l'histoire mieux vaut commencer par Rorona.
Et bien pour un jeu pareil oui il y a du blabla, mais le scénario n'est pas si compliqué donc il n'y a pas tant de longs discours que ça.
Comme TOUT les Ateliers, l'alchimie est un point important pour progresser dans l'histoire/objectifs. Mais oui tu peux zapper ce mode-là, car tu peux accomplir les missions en faisant le strict minimum.
Par contre sache que les combats de ce jeu là n'est absolument pas passionnant. Je t'assure que c'est encore plus assommant que le côté blabla.
Les combats sont plus dynamique chez Meruru, le problème étant qu'il faut être un minimum équipé et avoir de quoi balancer des effets sur les monstres et se soigner (=items) pour survivre, c'est à dire passer par l'alchimie.
Bref, pour faire simple :
Rorona = Alchimie intéressant, combats pas terrible.
Totori = Encore plus difficile (gérer le temps), combats améliorés.
Meruru = Niveau alchimie & difficulté j'en sais rien, mais les combats sont vachement mieux.
Donc si t'es du genre à aimer que le côté RPG oublie ce jeu-là, car il est plus pour ceux aiment prendre leur temps et apprécier le scénario.