Un petit test fait "à chaud"
GAMEPLAY 19/20
Scribblenauts part d'un principe tout simplement génial: invoquer tout ce que l'on veut ( ou presque! ), des dizaines de milliers de mots sont disponibles, ce qui confère au jeu une base de données impressionnante. Les nombreuses interactions entre objet permettent de créer un nombre de situations hallucinantes. Les contrôles sont simples, intuitifs, mais peuvent être imprécis lors de situations délicates.
GRAPHISME 17/20
Scribblenauts possède une patte graphique intéressante. Bien que très faibles techniquement, les graphismes ont une âme tout à fait propre au jeu et se révèlent donc très agréables à contempler.
BANDE SON 16/20
Là encore, la musique se révèle assez spéciale. Le résultat est plutôt satisfaisant, certaines musiques sont très belles et collent magnifiquement à l'ambiance du jeu.
DURÉE DE VIE ??/20
Un point encore difficile à évaluer du fait du concept du jeu. Tout dépend du joueur, s'il aime passer des heures dans le mode sandbox à tester tout ( et surtout n'importe quoi ), ce qui est mon cas.
Malgré cela, les autres modes de jeu permettent d'étoffer efficacement la durée de vie. On regrettera que le level editor ne nous laisse si peu de libertés. 5th cell a du manquer de temps pour nous proposer un éditeur de niveau digne de ce nom.
SCENARIO
/20
C'est le joueur qui fait son propre scénario donc impossible de noter ce critère.
NOTE GÉNERALE: 18/20
Unique en son genre, Scribblenauts est un jeu beau, attachant et intéressant qu'il faut absolument essayer. 5th Cell réalise ici une production qui certes, n'est pas sans défaut, mais a le mérite d'apporter un vent de fraicheur dans le monde du jeu-vidéo.
Rien que pour l'expérience de jeu, ça mérite un 18
.
Test assez court et peu complet mais bon, c'est toujours ça 