Chaque "item liste" est personnalisé, cela conditionne les armes que tu vas trouver sur la carte pendant la partie, par exemple: tu as définis un lance flamme comme arme à courte portée, pendant le jeu tu as une chance de trouver LF mais tu n'aura aucun pop de fusil à pompe.
C'est différent pour ce qui est de l'arme de départ,
si l'arme de départ est définis en "normal" c'est donc l'arme de base que tu as sélectionné dans ta page perso qui te seras attribué en début de partie, si c'est "portée longue" même chose mais pour la ligne "arme à longue portée".
Voila dans les grandes ligne, possible que je me trompe sur les termes mais la je n'ai pas de quoi vérifier en jeu.
LP2 est vraiment un bon jeu, mais il faut souvent prendre le temps de chercher pour trouver les mécanismes du jeu, à avoir si c'est volontaire ou non de la part des devs de ne donner que peut d'infos à ce sujet.