Si le netcode est client alors ce qui se passe sur ton écran est ce qui est enregistré donc la seule explication à "je ne touche pas" c'est que tu fails ou alors que tu tournes à 10fps.
Si vous êtes 2 à ne pas bouger et à ne pas vous toucher ça n'a rien à voir avec le netcode puisque la latence n'a plus aucune importance. Alors à moins que 5 fois de suite ton "paquet" de tir a été "lost" tu peux te remettre en question.
Franchement avant la bêta 2 c'était difficile de toucher de loin je trouve, mais maintenant ça semble correct. Après regarde le snapshotdeltatime, je ne sais pas à quoi ça correspond exactement mais "deltatime" définit un temps de latence. L'autre jour j'avais 30-40 de ping sur un serveur Élite mais le snapshotdeltatime montait souvent jusqu'à 320 et là je ressentais du lag.