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Si vous avez besoin d'aide demandez moi

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
01 août 2007 à 13:35:40

Tu as tout compris...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
01 août 2007 à 19:04:49

Bof! J´ai balancé les plaques mais il ne les découvre pas! Et je n´ai rien trouvé à lui donner comme outil amélioré ou paire de lunettes. Je prendrai bien le détecteur de métaux ou encore la "longue vue" sur la terasse mais impossible de les récupérer :nonnon:

Entre-temps j´ai pu me procurer la photo de course qui doit correspondre au crash du dirigeable mais une fois encore je ne vois pas quoi (en) faire.

Et puis je n´ai pas véritablement compris pourquoi j´ai récupéré la clef à un moment alors que j´avais déjà effectué l´action avec l´étui sans autre résultat qu´un dialogue improductif! J´ai refais l´action à tout hasard alors que je passais mon inventaire en revue et çà a fonctionné! Un peu curieux je trouve comme système :question:
Si c´est comme çà pour d´autres énigmes, s´il faut attendre le "bon moment(?)" alors qu´on a pourtant le bon objet je trouve que c´est corser artificiellement la difficulté. :-((

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
01 août 2007 à 21:12:42

:ouch2: tu as trouvé la clé dans ton inventaire sans raison, sans donner l´étui à Carla?? As tu quelqu´un qui joue à Grim Fandango chez toi car sinon je ne vois pas comment tu as fait ça.

Sinon pour le légiste l´outil pour le récupéré est bien le détecteur de métaux! :ok: Tu veut savoir comment le récupéré?

Indice: Propose un verre de liqueur de maïs à Carla (l´agent de sécurité) si elle ne veut pas temps pis, tu buvera une gorgée tout seul...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
02 août 2007 à 10:35:20

Je me suis mal expliqué.

J´ai fait action avec l´étui sur Carla, et çà me donnait juste une liste de dialogues, mais sans qu´elle prenne l´étui et le balance dans le coffre.

Ce n´est que plus tard, alors qu´en désespoir de cause je reprenais tout mon inventaire en faisant action à chaque fois, que j´ai donc fais à nouveau action avec l´étui sur Carla et que cette fois j´ai eu droit à un autre choix (quelque chose comme "oui" ou "un individu louche l´a déposé"), et qu´elle a balancé l´étui dans le coffre.

Et puis pendant qu´on y est j´ai aussi proposé la bouteille, elle a dit qu´elle n´était pas en service, mais Calavera ne l´a pas bue pour autant. C´est donc bien ce que je dis, il y a des moments clé pour faire certaines actions, autrement çà ne fonctionne pas. Pas étonnant alors qu´on se retrouve bloqué, s´il faut refaire sempiternellement les mêmes actions en espérant que ce soit le "bon moment"!

Mais bon il faut peut-être que je trouve un verre en plus de la bouteille? Je vais essayer de voir ce que çà donne...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
02 août 2007 à 10:50:09

Pour la bouteille ce n´est pas une question de bon moment apparemment. Mais pour la clé si.
Mais je ne saisi pas pourquoi du maïs contient du métal, peut-être parce qu´il y a marqué gold et que l´or est un métal?
Plutôt tirée par les cheveux l´énigme, comment savoir qu´on peut boire à ce moment et cet endroit du jeu? A part si quelqu´un nous le dit? :)

Bon maintenant je crois je je vais devoir aller fouiller la litière... :peur: :fou:

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
02 août 2007 à 11:07:31

En fait non il n´y a pas de truc il faut attendre "le bon moment". J´ai enfin compris se qu´il s´était passé avec Carla, quand tu lui proposes l´étui il y a plusieurs paroles proposés, il faut choisir la dernière "Je ne sais pas je l´ai trouvé sous ton bureau". Tu n´as pas dû le faire dès le début alors.

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
02 août 2007 à 12:01:50

Ok! :ok:

Désormais j´erre à nouveau comme un rat mort après avoir réussi à faire officialiser la mort de Naranja.

Le capitaine ne me demande plus que les outils, of course, mais Glottis reste rivé sur les courses et je n´arrive à rien avec les abeilles. J´aimerai pourtant bien leur donner le bouquin du Blue Casket.

Un indice sur qui je dois aller voir pour progresser maintenant?

J´espère que je n´abuse pas trop de ta patience! Pour ma part je commence à en avoir assez de faire des allers-retours dans cette ville sans savoir quoi chercher.

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
02 août 2007 à 13:15:19

Tu sais moi j´ai mis à peu près 6 mois pour sortir de Rubacava, mais j´ai une excuse j´étais vraiment très jeune (7 ou 8 ans :ange: ) et je n´avais pas internet à l´époque pour me faire aider.
Mais courage tu y est presque.

Pour le bouquin c´est pas compliqué : Alexi, Gunnar et Silsko (les trois mecs assis dans le bar) sont des révoltionnaires. Il te prennent pour un capitaliste (vu comment tu es fringué pas étonnant). Tu as normalement quelque chose dans ton inventaire sui devrait leur prouver que tu es de leur côté. Après tu pourrad prendre le bouquin et même ne plus de faire siffler quand tu récite un poème. :fete:

Sinon tu ne m´énerve pas du tout vu que je suis un peu seul dans ce forum déserté, ça me fait du bien un peu de compagnie :hap: ; en effet ça fait 2 ou 3 ans que je joue au "consièrge" sur ce forum. Le problème c´est quand je ne suis pas là pendant un certain temps (comme ça va être le cas la semaine prochaine), les pauvres joueurs bloqués se sentent un peu seuls.
Si tu n´a pas encore fini le jeu la semaine prochaine et que tu veux de l´aide, je te conseille d´aller du mon forum.
http://145203.aceboard.fr/ Il y a un peu plus de monde.

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
02 août 2007 à 14:58:58

Pour le coup c´était logique.
Il faut dire que je n´utilisai jamais les messages car sinon j´avais droit aux longs discours et je trouvais çà usant à force!

Mais encore une fois (!) je ne suis guère plus avancé. Les outils déposés au sol pendant la cinématique ont disparu (c´était trop beau pour être vrai qu´ils restent par terre!). L´avocat est dans son bureau, et je n´ai pas envie d´essayer à nouveau d´utiliser tout mon inventaire partout (en y incluant les messages en plus!).

Ce que je trouve de pire c´est que je ne vois rien de logique à faire...
...et même rien d´illogique! :)

Le capitaine a sa maquette dans la bouteille, je lui prendrai bien, mais pour quoi faire? Et de toute manière je ne peux pas la prendre (pas encore?)

Les papier officiels sur le bureau de Carla? idem

Parier sur les courses? C´est bloqué aussi.

etc, etc...

bref, c´est galère de chez galère!

Je crois que le prisonnier risque de croupir longtemps dans sa geôle, sans nouvel indice.

Qui aller voir, ou avec quoi interagir désormais? Je me débrouillerai avec mon inventaire ensuite, en espérant ne pas bloquer autant par la suite. Avant la ville, le seul truc qui m´avait bloqué dans le jeu était le coup des ballons dans le tuyau, tout le reste n´avait pas posé de problème. Mais là je nage complètement depuis l´obtention de la carte syndicale!

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
02 août 2007 à 18:29:56

Ne désepère pas tonton clemspaw est là! :fier:

Ce qui te reste à faire c´est de récupéré le joi cliché de Lola. Réfléchi aux objets que tu n´a pas utilisé :

La machine à imprimer des faux billets + la photo de la courses de chat, c´est plutôt lié non? :(

Mainteant il te te faut la bonne combinaison :
Un ticket c´est une sorte de pass pour voir la photo finish. Il faut rentrer la semaine de la saision (cadran de gauche), le jour (cadran du milieu) et enfin le numéro de la course (cadran de doirte).

Pour trouver la bonne combinaison il suffit d´être un peu observateur. Tu as très bien observé que la photo que tu as dans ton inventaire était le jour du crash du dirigeable! A toi de retrouver durant quelle saison et quelle course. (pour le jour c´est seul un jour de la semaine qui est cité dans la deuxième année, le joru des casquettes publicitaires) :cool:

Une fois le bon ticket en main va le donner au guichetier qui est le plus gentil!

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
02 août 2007 à 21:04:29

Pour retrouver la saison et la course je crois qu´il y a ce qu´il faut sur la plaque commémorative.

Je n´avais jamais essayé d´utiliser la machine à billet seule, j´étais persuadé qu´il fallait que je trouve une sorte de papier quelque part avant. Cela m´aurai sûrement mis sur la voie si j´avais essayé.

Je crois que maintenant çà va être du gâteau (mais on ne sait jamais^^).

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
03 août 2007 à 08:31:36

la saison c´est bien sur la plaque mais pas la course. :ok:

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
03 août 2007 à 16:07:08

J´ai pas mal avancé, je dois désormais récupérer le bateau au bord du monde pour m´enfuir avec Meche et les deux gosses.
L´ancre est à côté du tapis roulant, et j´aimerai bien pouvoir l´accrocher avec l´espèce de grue qui fait le tour de l´île. :question:

Si j´inverse le sens du tapis roulant je reste bloqué car je n´arrive pas à lutter contre le courant pour sortir du tapis et éventuellement à nouveau changer le sens. Peut-être faut-il tout simplement le laisser dans le sens "ascendant". Mais je trouve étrange qu´on puisse être bloqué, j´ai certainement dû rater un truc.

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
03 août 2007 à 18:47:50

en fait tu dois laisser tomber la chaine sur le tapis ensuite tu actionne le levier pour faire descendre la chaine jusqu´a l´ancre. Ensuite ractionne la manette 2 fois pour s´accroche à l´ancre. Ensuite remonte et lève la chaine et le tour est joué.

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
03 août 2007 à 21:42:17

Comment faire pour mettre la chaîne sur le tapis :question:

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
03 août 2007 à 21:53:36

Je crois que c´est bon...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
04 août 2007 à 18:24:07

Bon ben voilà, jeu terminé! :) :snif:

Un peu de regrets que la deuxième partie soit beaucoup plus simple que la première question énigmes. Très peu d´objets dans l´inventaire, et très peu de personnages et lieux à explorer à la fois (contrairement à Rubacava!).

Autre petit grief, mais c´est vraiment pour chipoter, il me semble que beaucoup de voix féminines en VF se ressemblent (il y a d´ailleurs bien plus de personnes ayant participé aux voix en VO qu´en VF).

Existe t´il un patch pour avoir la VO sous-titrée, ou non sous-titrée d´ailleurs :question: car j´aimerai bien pouvoir refaire l´aventure en VO.

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
04 août 2007 à 20:08:08

Il a pourtant 6 personnages féminins dans le jeu pour 4 acrtices qui pretent leurs voix.
Nahtalie Homs (Eva), Brigitte Guedje (surement Olivia et Carla), Anne Jolivet (surement Meché) et Marie Vincent (surement Lupe et Lola). (Quand je dis "surement" c´est que je n´an suis pas vraiment sur)
Pour la V.O. donne moi ton adresse mail et je pourrais faire quelque chose pour toi.

C´est vrai que la 3ème et la 4ème année sont plus simples (surtout la 4ème), mais j´adore cette aventure, elle est torride!

Si tu souhaite poursuivre cette aventure je te réincite à venir t´inscrire sur mon forum :
http://145203.aceboard.fr/

Nous travaillons de temps en temps sur l´élaborations de dossier sur Grim fandango et son univers. Tu pourra même lire les chroniques d´un gars qui écris des nouvelles sur Grim Fandango et comme tu as apparament l´ouie fine on essaye de découvrir quels acteurs font quels personnage (car la notice du jeu ne donne pas ces information pour la VF).

J´ai vraiment été heureux de faire ta conaissance!

clemspaw
clemspaw
Niveau 10
04 août 2007 à 20:11:34

Et j´oubliais, là je vais partir en vacances pendant une semaine donc on ne pourra pas se parler mais je reviens dimanche prochain.

Et je fais aussi de voir ton âge sur ton profil,ça fait aussi bizarre de savoir qu´on à peu près quinze ans de différance :ouch2:

Bon aller Salut!

ClemsPaw

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
05 août 2007 à 21:26:33

Je ne sais plus si c´est inscrit sur ton site, mais la première ville du jeu, "El Alamoual" (je ne suis pas certain de l´orthographe), contient un jeu de mot: "à la moelle", donc comme un os à moelle quoi).
Sinon il existe peut-être d´autres références à des jeux d´aventure ou des curiosités, je n´ai pas creusé la question.

Pour les 15 ans de différence, eh ben c´est sympa de ta part de me rapeller mon âge "canonique" lol
A 15 ans, c´était en gros pour moi l´époque où je découvrai le premier Monkey Island...
J´ai même connu des joueurs de Zak McKracken (et qui ne sont pas devenus fous en plus!).

Mais mon jeu d´aventure préféré, que j´ai découvert bien plus tard, c´est Woodruff et le Schnibble d´Azimuth. Tu connais peut-être. C´est un jeu bien loufoque, sorti un peu avant Grim, avec aussi plein de sujets plus graves. Autrement dit on peut y jouer quand on est "gamin" juste pour le côté fun, mais après quand on y retourne plus tard on se rend compte qu´il aborde sous le couvert d´un humour décapant beaucoup de sujets très sérieux.

Il est dispo en abandonware sur Lost Treasure - contrairement aux jeux Lucas. D´ailleurs je n´aurai peut-être pas dû acheter Grim :sarcastic: mais bon la tentation était trop forte! ...et je résiste toujours pour acheter Day of the Tentacle qui lui date vraiment et qui est bien moins beau que Grim :)

Bref, je pense Woodruff est vraiment un jeu à essayer. Et si tu veux des indices si tu y joues, j´essaierai de t´en donner, çà t´évitera de consulter la soluce lorsque tu sera bloqué.