CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les niveaux differents

alex2207
alex2207
Niveau 7
25 septembre 2009 à 11:30:07

Je comprend pas tout je joue depuis peu
et en niv normal j'arrive a pas grand choses mais en facile laisse tomber je fais des quintuplés vous pensez quoi de cette difference de niveau ?

[-omar-bravo-]
[-omar-bravo-]
Niveau 10
25 septembre 2009 à 11:48:23

Bide :hap:

Nan sinon je sais pas :(

[Dirk_Pitt]
[Dirk_Pitt]
Niveau 6
25 septembre 2009 à 14:19:03

Pour chacun des modes du jeu, des coefficients sont apportés aux notes des coureurs dirigés par l'IA.

Facile : Coeff = 0,9599 :d) Baisse de 4% des caractéristiques de l'IA par rapport au joueur
Normal : Coeff = 1 :d) Les caractéristiques des coureurs de l'IA et du joueur sont équivalentes
Difficile : Coeff = 1,0249 :d) Augmentation de 2,5% des caractéristiques de l'IA par rapport au joueur
Extrême : Coeff = 1,0499 :d) Augmentation de 5% des caractéristiques de l'IA par rapport au joueur

En d'autres termes, un coureur adverse qui a 80 dans une caractéristique aura en réalité :
En facile : 76,8
En normal : 80
En difficile : 82
En extrême : 84

Fedri-Go
Fedri-Go
Niveau 10
25 septembre 2009 à 16:04:38

Merci Dirk_Pitt c'est tres interrésant ça!

alex2207
alex2207
Niveau 7
28 septembre 2009 à 14:06:17

Merci pour cette éclairssisement ;)

standardmen4030
standardmen4030
Niveau 9
28 septembre 2009 à 16:21:44

Le mode facile ne vaut que pour les débutants. Pour les 3 autres il faut trouver celui qu'on trouve le plus réaliste.
Mais par contre je suis coincé entre le normal et le difficile; il faudrait un niveau entre ces 2 la

Gulbis_
Gulbis_
Niveau 10
28 septembre 2009 à 17:02:26

J'me disait Pourquoi je me fesais souvent Laché, je suis en difficile. :noel:

Bahamontes38
Bahamontes38
Niveau 10
28 septembre 2009 à 17:35:20

Chacun joue comme il aime.
Pour ma part, je joue en normal, pour la simple et bonne raison que c'est le niveau de difficulté le plus représentatif du fait que les notes affichées sont celles utilisées lors des courses.

contadordu60
contadordu60
Niveau 7
28 septembre 2009 à 21:01:01

moi j'ai debuté facile puis j'ai rapidement passé en normal

La vidéo du moment