Pour chacun des modes du jeu, des coefficients sont apportés aux notes des coureurs dirigés par l'IA.
Facile : Coeff = 0,9599
Baisse de 4% des caractéristiques de l'IA par rapport au joueur
Normal : Coeff = 1
Les caractéristiques des coureurs de l'IA et du joueur sont équivalentes
Difficile : Coeff = 1,0249
Augmentation de 2,5% des caractéristiques de l'IA par rapport au joueur
Extrême : Coeff = 1,0499
Augmentation de 5% des caractéristiques de l'IA par rapport au joueur
En d'autres termes, un coureur adverse qui a 80 dans une caractéristique aura en réalité :
En facile : 76,8
En normal : 80
En difficile : 82
En extrême : 84