Non mais SpotZup n'a pas tort, il y a des jeux Flash payants qui sont d'une qualité à tomber par terre, et où on sent qu'il y a eu un réel boulot derrière. Ici tout est très joli c'est vrai, mais c'est finalement juste joli, et le concept se renouvelle peu. 70 niveaux, ok, mais bon, ca devient un peu facile de faire des niveaux à force...
Tout de même, si celui-ci se paye 10€, la plupart des meilleurs jeux d'Armorgames ou Miniclip pourraient aussi devenir payants.
A force, c'est le risque que de très nombreux jeux de passionnés deviennent payants, on rentre un peu dans le même débat qu'avec les logiciels libres finalement.
World of Goo était une prouesse technique, la physique interne est très complexe, et il faut avouer que les graphismes sont très bien dessinés et très inspirés, ils se renouvellent tout le temps et tous les chapitres proposent des environnements différents. de plus le gameplay aussi change au fur et à mesure, ça n'est pas (trop) répétitif.
Crayon Physics Deluxe est aussi une très grande prouesse technique. La transformation d'un trait en un élément physique gérant les collisions à la perfection est là encore quelque chose de très innovant et très difficile à programmer correctement. Le jeu se renouvelle moins et coute trop cher par rapport à ce qu'il est toutefois.
Auditorium lui est peut être poétique, mais ça ne suffit pas, les couleurs sont sympa mais ça s'arrête malheureusement là, et effectivement il n'y a aucune prouesse technique qui justifierait le fait que son auteur ait peu passer des années à coder le jeu, et doive donc rentrer dans ses frais ensuite.