PoPoMaStA
Posté le 14 avril 2009 à 21:31:22 Les outils de base dont tu parles, sont des outils de développement et ils sont spécifiques à chaque console et son fournis pas les constructeurs eux-même. Donc ton raisonnement n'a pas de sens ... Couin Couin
C'est pas mon raisonnement,j'ai lu sa dans un livre,ils disent que pour les jeux multi-plateformes,les éditeurs utilisent le travail de base du jeu qui a été fait sur xbox,et donc quand ils veulent l'adapter sur ps3,ca fait un peu moins bien calibré 