Sérieux, même si on reste loin des textures pour pas voir à quel point ces feignasses de dév' sont restés bloqués en 2007, le pire reproche que je fais à Bioshock 2 c'est d'avoir abandonné le côté de Bioshock 1 comme FPS original à la limite du jeu d'exploration (surtout dans un environnement aussi bien exploité), pour devenir avec Bioshock 2 un jeu orienté à 200% action comme tout ce que font les autres FPS: on se coltine une petite soeur, on l'amène à un cadavre, on se mange plusieurs vagues d'ennemis, et on recommence la même chose.
J'ai rarement été aussi frustré par une suite.