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INFILTRATION

GIGN5749
GIGN5749
Niveau 10
02 décembre 2011 à 11:16:08

Suite au visionnage de cette vidéo...

http://www.youtube.com/watch?v=3Or0fly8vA0

...et plus particulière à 2 min 07, je me suis laissé penser qu'il y aura des passages infiltration.
Dans ce passage on voit en effet Shepard évoluer dans un environnement sombre (une telle obscurité n'a jamais été vue dans un Mass effect) et son arme porte une........lampe torche ! :doute:

Dans ce court passage les ennemis ne l'ont pas repéré jusqu'à ce qu'il se mette à tirer.
Le fait qu'il se déplace à couvert dans le noir presque total ne laisse à mon avis aucun doute sur le fait que l'on ai affaire à un passage infiltration.......mais la lampe torche m'intrigue.

Bioware s'est déjà essayée à l'infiltration dans Mass effect avec Arrival, une tentative qui s'est soldée par un échec dans ce domaine. Les développeurs semblent vouloir remettre le couvert dans ce troisième opus.

Le peux que l'on peut voir ici montre un véritable progrès par rapport à Arrival mais ne permet pas d'être assuré de la qualité de ces passages.

On verra...

-Rodney-McKay-
-Rodney-McKay-
Niveau 10
02 décembre 2011 à 11:57:13

Mass Effect n'as pas vraiment besoin d'infiltration....

GIGN5749
GIGN5749
Niveau 10
02 décembre 2011 à 12:37:04

Mass effect est avant tout un jeu d'action, je suis d'accord avec toi sur ce point là. Mais faire varier le gameplay peut être un plus vraiment appréciable si les phases d'infiltration est bien réalisées.

Thane Krios fait bien dans l'infiltration lui.

Le_miel_parlant
Le_miel_parlant
Niveau 42
02 décembre 2011 à 13:23:05

-Rodney-Mckay-
Posté le 2 décembre 2011 à 11:57:13 Mass Effect n'as pas vraiment besoin d'infiltration....
Lien permanent

La prison d'Arrival ... On en aurait eu besoin :hum:

]sandro[
]sandro[
Niveau 66
02 décembre 2011 à 13:23:46

au cinéma, comme dans les jeux vidéo, les phases d’exploration à la lampe torche sont juste là pour palier à un manque d’élaboration des décors et effet spéciaux. sa cache la misère en somme. c'est tout sauf une bonne nouvelle.

GIGN5749
GIGN5749
Niveau 10
02 décembre 2011 à 14:30:29

Je ne suis pas d'accord. Si ce que tu affirme se vérifie dans un certain nombre de jeux, ce n'est le cas pour tous. Il ne faut pas en faire une généralité.

Prenons par exemple les jeux Dead Space 1 et 2. Ces jeux qui sont devenu une référence incontournable des Survival horror proposent de nombreux passages d'exploration dans une obscurité presque totale sans pour autant sacrifier la qualité des décors.

En l'occurrence, dans la vidéo que j'ai postée, le passage ne dure que quelques secondes, impossible donc d'en savoir plus sur le niveau en question.

On verra...

Jezehbell_v3
Jezehbell_v3
Niveau 10
02 décembre 2011 à 16:16:26

Je pense qu'on aura le choix entre tirer partout et se faufiler discrètement.

Le_miel_parlant
Le_miel_parlant
Niveau 42
02 décembre 2011 à 16:51:43

Apres etre discret avec une lampe c'est une autre histoire ..

TovarishPior
TovarishPior
Niveau 10
02 décembre 2011 à 17:03:51

Mass Effect qui prend un air de Deux Ex :rire2:

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