Tu ne le revois pas si tu le prends pas avec toi, il me semble que le jeu le considère comme mort.
La seule différence entre werx et wreav c'est comme tu l'as dit, l'un est bien plus pragmatique que l'autre, d'un point de vue de l'histoire, Par exemple Wrex au pouvoir apportera la stabilité des clans et du peuple Krogan. Wreav lui, veut se venger, il impose son autorité, par les armes et la force. Donc d'un point de vue historique il est très dangereux de guérir les krogan sous le règne de wreav qui est un traditionaliste.
D'un point de vue gameplay, l'un ou l'autre n'a aucune importance dans les ressources de guerre. La seule chose qui diffère, c'est que tu peux soit accepter le marché de la dalatrace sans que wreav le sache et donc sabote le remède du génophage. Soit, convaincre mordin de ne pas l'utiliser.
En gros, si il y a pas wrex, il y a moyen de sauver mordin à la tour du voile.