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Liste des sujets

La lame dans l'Omnitool

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2011 à 12:44:30

J'adore les topics à troll comme ça ! Ça gueule dès qu'ils ajoutent un truc bien pour faire leurs puristes, mais entre nous, on va tous l'utiliser au moins une demi-dizaine de fois juste pour le plaisir, hein, autant ne pas s'en priver :content:

Et puis Mass Effect ça a toujours été un action-rpg, par un tactical-rpg ou rpg-armure et épée hein :(

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 12:47:52

LA c'est plutot toi qui troll, nous on a débattu, on s'est pas massacré a coup d'omniblade.
Et Je trouve ca bien de pouvoir discuter, c'est comme si t'allais dire sur le topic des hypothèses sur les moissoneurs qu'ils trollaient.
PAr contre y en a un vrai de trolle, sur le moteur du jeu soit disant a la ramasse va voir ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2011 à 12:49:33

Genre il est à la ramasse le moteur du jeu ! Il explose tous les Call of Pan pan ! :(

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 12:49:37

Tu te contredis pas un peu? MAss effect + epee c'est bien d'une part mais ensuite tu dis que c'est pas un rpg armure epee O_O
Et si t'aborde le coté action RPG, maintenant c'est plus un action tout court, j'attends de voire le fameux aspect RPG redoré dans le 3 d'après leurs dires.

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 12:50:12
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2011 à 13:39:41

Quand je parle de RPG d'armure et d'épée je parle de RPG pur et dur comme Dragon Age, mais le fait de pouvoir attaquer au corps à corps comme ça, je trouve ça bien :oui:

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 13:43:03

D'accord ;)
J'attendrai de pouvoir tester pour voir, mais ca reste une preuve de plus de l'orientation toujours plus action du titre pour moi, et quand on voit ce que ca a fait pour le deux ( 3 armes qui se battent en duel sur tout le jeu... des classes minimes ) ca fait qu'encore plus peur je trouve. ( si je veux un jeu d'action et de flingue je prends prey 2 fin voila c'st ce que veux dire ;) )

Falco001
Falco001
Niveau 10
17 juin 2011 à 13:51:20

XNaruto93X Voir le profil de XNaruto93X
Posté le 17 juin 2011 à 12:38:21 Avertir un administrateur
Falco001 => Ouai sauf que si ils le font pour le frique, aujourd'hui ca signifie tendre vers un jeu d'action pour kikoo. Je tiens a la dimension RPG, ou du moins ce qu'il en reste, tu vois ou je veux en venir?
Heureusement que je precisai que l'omniblade c'était minimale ^^'

Sinon j'aime les gens qui arrivent, lisent pas les message d'avant et avance sans le savoir les arguments déjà donnés x)

:d) Oui, sauf que maintenant quand on parle de ME1 je crois qu'on surestime beaucoup sa dimension RPG justement.
Je viens de le rerefaire, et vraiment, c'était déjà a l'époque un A-RPG ... Pas de crafting (les ressources découvertes sur les planêtes ne servaient qu'a compléter une quête annexe), pas de classes aussi "typées" que dans les RPG classiques (par exemple, même un soldat pouvait crocheter), niveaux linéaires (a part avec le Mako, mais la aussi c'était du shooting sur des planètes vides, ou on descendait uniquement pour aller collecter deux trois items ou entrer dans un complexe qui était lui aussi très linéaire et copié collé). Et on avait même les grenades ! Un élément action absent de ME2, qui fait son retour avec le 3...

Chaque mission contenait bien 80% d'action, donc le fait de rendre ces phases plus dynamiques et jouissives a jouer je vois pas le mal.
Ce qui était justement RPG, c'était le nombre de compétences bien supérieur (j'avoue de ce coté la j'ai vu une vidéo de gameplay ca n'a pas bougé d'un iota par rapport a ME1), le loot des items de jeu (remplacé par du craft dans ME2, ils ont du coup perdu en diversité ... On peut toujours esperer qu'ils inversent la tendance) et l'upgrade, qui fait son grand retour dans le 3 justement.
Donc bon a en lire certains, on pourrait croire que ME1 était un pur RPG, je trouve que justement c'est une erreur ... C'était un Action-RPG / film interactif qui péchait légerement par son action un peu molle ... Ils corrigent l'action, soit. Introduire une lame n'empèche pas le coté RPG non plus. :ok:

Falco001
Falco001
Niveau 10
17 juin 2011 à 13:53:06

(j'avoue de ce coté la j'ai vu une vidéo de gameplay ca n'a pas bougé d'un iota par rapport a ME2)*
Désolé :hap:

kevin8686
kevin8686
Niveau 10
17 juin 2011 à 13:54:38

ME1 un pur RPG ? :rire:

Pour moi, un pur RPG, c'est un TES ou Fallout 3 :oui:

Falco001
Falco001
Niveau 10
17 juin 2011 à 14:01:12

Ah si ! Justement, sur la fameuse vidéo de gameplay ils montraient le leveling : chaque compétence (déchirure / lévitation / etc) est sous divisée en plusieurs sous-compétences visiblement ! (Et pas seulement une spécialisation quand on l'a upée au max) Donc un bon point pour le coté RPG ! :bave:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-mass-effect/715589
Regardez a partir de 9.20 pour voir de quoi je parle :ok:
Et désolé pour le triple post :peur:

Falco001
Falco001
Niveau 10
17 juin 2011 à 14:04:18

kevin8686 Voir le profil de kevin8686
Posté le 17 juin 2011 à 13:54:38 Avertir un administrateur
ME1 un pur RPG ? :rire:

Pour moi, un pur RPG, c'est un TES ou Fallout 3 :oui:

:d) Ben on est d'accord alors ... A moins que t'ait pas lu mon post t'aurais du comprendre que TOUT mon pavé sert justement a expliquer que Mass Effect n'était déjà a l'époque du premier en rien un RPG, mais bien un A-RPG.
Justement en réaction a tous ceux qui parlent du 2 comme si c'était celui qui prenait la direction de l'action.
Pour Dragon Age, la je suis OK, mais Mass Effect c'était un choix assumé depuis le départ.

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 14:53:24

J'ai jamais dit que ME était un pur RPG il me semble ^^'
Ce que je dis c'est d'épisode en épisode on perd de plus en plus de la partie RPG. JE vois pas de quel craft tu pars dans ME2...
Y a juste a ramasser les 3 armes qui se battent en duel sur des cadavres. a moins que l'on ne parle pas de la même chose.
J'ai dis que la lame me conforté dans l'idée qu'ils vont juste faire un TPS en virant le peu de RPG qu'il restait, car c'est la direction qui est prise de plus en plus, c'est un constat. (Ca fait vendre faut croire.. un peu comme faire des jeux pour assistés)

Kratos838
Kratos838
Niveau 49
17 juin 2011 à 15:00:05

Je trouve l'idée de l'omniblade très bien :oui:
Ça fait partie de leurs plans pour rendre les combats très dynamiques, et comme certains le disent, les coups de crosses en c-à-c était... :mort: pas terrible :hap:

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 15:18:32

Je râlerai pas tant qu'ils rajoutent pas une tronçonneuse sur le fusil d'assaut :hap:

Falco001
Falco001
Niveau 10
17 juin 2011 à 18:09:34

XNaruto93X Voir le profil de XNaruto93X
Posté le 17 juin 2011 à 14:53:24 Avertir un administrateur
J'ai jamais dit que ME était un pur RPG il me semble ^^'
Ce que je dis c'est d'épisode en épisode on perd de plus en plus de la partie RPG. JE vois pas de quel craft tu pars dans ME2...
Y a juste a ramasser les 3 armes qui se battent en duel sur des cadavres. a moins que l'on ne parle pas de la même chose.
J'ai dis que la lame me conforté dans l'idée qu'ils vont juste faire un TPS en virant le peu de RPG qu'il restait, car c'est la direction qui est prise de plus en plus, c'est un constat. (Ca fait vendre faut croire.. un peu comme faire des jeux pour assistés)

:d) Ah nan mais je parlais pas spécialement a toi ^^
Mais y'en a pas mal qu'ont ce type de discours, du genre "Ouais le 1 était un super RPG, dommage qu'avec le 2 ca soit viré a l'action", mais c'est faux (je trouve).

Après c'est sur qu'ils prennent plus soin du côté "Action" qui bénéficie de toutes les nouveautés d'un opus a l'autre que du RPG. Mais justement le 3 semble apporter plus de compétences et de personnalisation dans le leveling (cf vidéo) donc c'est plutôt un bon point par rapport au 2, malgré le fait qu'ils aient rajouté une epée : je n'ai rien contre tant qu'ils ne passent pas encore plus le RPG a la trappe et ca ne semble pas être le cas, pour ce que j'ai dit plus haut : retour de l'upgrade d'arme (pas tellement RPG dans le fond, mais présent dans le 1 donc c'est tout bénéf) et compétences plus développées.

Sinon, le craft dans le 2 est bien présent même si il est sommaire (Scan de planètes => récolte de matériaux => Labo technique pour se créer des armes et amélioration, c'est quand même une sorte de "sous-crafting"

Par contre je te retourne la question, ou tu as vu qu'on pouvait looter des armes sur un cadavre dans Mass Effect ?? 1er ou deuxième d'ailleurs ? :ouch:

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 18:30:00

Ah c'est donc ca ton crafting, j'avoue que j'avais pas fait le liens x)
looté c'est vite dit, mais on trouvé des armes dans le parcours et une prêt d'un corp déjà mort en faite, il me semble ;)

XNaruto93X
XNaruto93X
Niveau 10
17 juin 2011 à 18:30:30

Je fais allusion au deux ;)

Falco001
Falco001
Niveau 10
17 juin 2011 à 20:53:42

Ah oui ok moi non plus j'avais pas compris ca comme ca ^^
Ouais on loot ptetre 3/4 armes sur des tables ou des cadavres tout le long du jeu, mais c'est peu et ca reste bien inférieur au 1 (enfin, dans le 1 c'était limite trop, j'en chiais a conserver un inventaire ou on ne se noie pas sous
les items...)
Faudrait qu'ils trouvent un juste milieu pour le 3 en fait, ils ont pas encore annoncé le système de loot donc on peut esperer ^^

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
17 juin 2011 à 21:12:28

Je préfère 3 - 4 armes de chaque catégorie avec chacune ses défauts et avantages (du genre cadence de tirs, nombres de tirs avant recharge, dégats, etc) et des apparences différentes que 50 000 armes avec toutes les 2 mêmes apparences qui ne sont pas très flagrantes et qu'au final on a tous la même dans le commando car elle roxxxxxxxxx trop ...

dans le 2 je trouve qu'aucune n'est vraiment plus forte ou plus faible, ça me permet d'équiper mon commando selon mes goûts et le respect de la personnalité du personnage (par exemple le fusil geth je ne l'équipe qu'à Légion)

le meilleure système sera surement celui du 3 de ce que j'ai compris : le meme que le 2 mais avec possibilitée de changer des choses sur l'arme comme le canon pour faire de plus gros dégats ou la crosse pour une meilleure stabilité.

La vidéo du moment