Bonjour,
News :
La date de sortie :
A l'occasion de sa conférence pré-E3, Electronic Arts nous annonce la date de sortie de son action-RPG tant attendu. Le troisième épisode de Mass Effect sortira donc le 9 mars 2012, sur PC, PS3 et Xbox 360. Une vidéo de gameplay a notamment été diffusée à cette occasion, nous permettant d'observer la reconnaissance vocale propre à Kinect lors des phases de dialogues.
Mise à jour : Ajout de nouvelles images.
Il y aura une reconnaissance vocale :
C'est pendant la conférence Microsoft qui a lieu en ce moment même que l'on vient d'apprendre que Mass Effect 3 sur Xbox 360 bénéficiera de la reconnaissance vocale. Via un trailer, on a pu avoir la démonstration d'une conversation entre Shepard et un alien dans laquelle le choix des réponses du joueur se faisait à l'oral. Pour les combats, le joueur peut aussi donner des ordres afin de placer les différents protagonistes et élaborer une tactique. Malheureusement, comme (...)
Esque Mass Effect 3 est compatible avce la Kinect ?
Alors attention les amis, sortez donc les grosses pinces à cornichons de rigueur avant de poursuivre la lecture de cette news à rumeur. Le truc chelou du jour tient en fait à l'apparition sur le Net d'une jaquette de Mass Effect 3 sur Xbox 360, jaquette affichée brièvement sur la boutique online d'Electronic Arts avant d'être retirée. Alors bon, le truc fun, ce n'est pas la découverte de la potentielle illustration qui ornera le jeu, mais plutôt le bandeau "Better With (...)
Quelques infos :
Vous le savez, Mass Effect 3 devrait normalement sortir l'année prochaine. C'est triste mais en voyant le bon côté des choses, on peut se dire que cet état de fait nous laissera le temps d'en savoir un peu plus sur cet épisode qui devrait comprendre davantage d'éléments RPG mais aussi des combats plus nerveux. Ainsi, en sus des nombreuses informations déjà communiquées, on vient d'apprendre par le biais du magazine officiel Xbox quelques éléments supplémentaires (...)
Oh non il est décalé en 2012 :
Mauvaise nouvelle pour les joueurs qui s'impatientaient de retrouver le Commandant Shepard dans Mass Effect 3. La sortie du jeu de rôle/action de Bioware vient d'être sournoisement décalée au premier trimestre 2012. Les mois gagnés permettront à l'équipe de développement de peaufiner leur bébé et de s'assurer que ce troisième volet se montre bien à la hauteur des espérances pour clore avec brio la trilogie.
Les images :
De nouvelles images de Mass Effect 3 viennent aujourd'hui fleurir sur la toile, histoire de rappeler ce cher Commandant Shepard à notre bon souvenir. Le RPG orienté action de Bioware devrait voir le jour à la fin de l'année sur Xbox 360, PC, mais également PS3, et nous permettra de continuer notre combat de titan contre les moissonneurs.
https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050477-images-de-mass-effect-3.htm
https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050318-images-de-mass-effect-3.htm
Des vidéo :
https://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/xbox-360/00029352-mass-effect-3.htm
Un aperçus :
Si comme nous, vous avez vibré aux côtés du commandant Shepard lors de ses pérégrinations martiales à travers l'univers, alors sans doute attendez-vous avec impatience de voir ce que nous réserve le troisième et dernier épisode de la saga Mass Effect. Eh bien écoutez, ça tombe bien, vous venez probablement de cliquer au bon endroit...
Ce qui est sûr, c'est que Mass Effect 3 constituait indubitablement l'une des plus grosses attractions du stand Electronic Arts, aux côtés d'un certain Battlefield 3. En fait, parvenir à pénétrer dans la salle de présentation nous aura effectivement demandé beaucoup d'efforts, de détermination, de patience et disons-le carrément, de fourberie. Pour tout vous dire, votre humble serviteur s'est quasiment rendu coupable d'un vol de ticket d'accès (un peu comme ceux qu'on obtient dans les sections charcuterie de certains supermarchés) sur un journaliste américain qui somnolait dans une flaque de Dr. Pepper au beau milieu de la file d'attente. Mais aux grands maux, les grands remèdes ! Car cette terrifiante prise de risque, ce gigantesque pied de nez effrontément lancé à la barbe d'un Oncle Sam impuissant et sans doute atterré par la sournoiserie du franchouilard nous aura permis d'en apprendre plus sur l'ultime volet de la trilogie Mass Effect. Voilà ce que c'est que du journalisme total mes bons amis !
Les duels de roquettes finissent généralement assez mal.
Cela dit, la démonstration elle-même n'a pas forcément débuté sous les meilleurs auspices, car dans un premier temps, les développeurs se sont contentés de nous présenter une nouvelle fois la séquence déjà diffusée lors de la conférence Microsoft, une séquence dans laquelle notre bon vieux commandant Shepard se retrouvait en fait coursé par un gigantesque Moissonneur. Classe certes, mais déjà vu. Non, c'est davantage la suite qui nous aura convaincus de placer un "Très Bon" en guise de conclusion à cet aperçu. Oui, on aime se spoiler tout seul sur Jeuxvideo.com. Non, plus sérieusement, la présentation nous aura permis de découvrir une scène censée se dérouler au début de l'aventure, une scène conçue pour nous faire comprendre les immenses enjeux de ce troisième volet.
Les parties de cache-cache ont le don d’énerver Shepard.
En effet, si vous avez suivi la saga depuis son origine, vous savez que Mass Effect 3 vise à apporter une conclusion épique à la lutte de Shepard pour sauver toutes les races sentientes de la galaxie. Ainsi donc, nous avons pu observer le fier commandant, secondé par Anderson, évoluer sur Terre, en plein milieu d'un Londres futuriste en proie aux assauts d'une tripotée de Moissonneurs. Ce qui frappe d'emblée, c'est l'échelle absolument sidérante de cette scène de destruction. Alors que nos deux héros s'avancent, affrontant des hordes d'humains zombifiés par l'envahisseur ainsi que des "Cannibales" (des versions boursouflées et dotées d'armes à feu de ces mêmes monstres), on aperçoit en arrière-plan des dizaines de vaisseaux se déchirer dans les airs, des immeubles s’effondrer, des soldats courir dans tous les sens et se battre contre des Moissonneurs que rien ne semble pouvoir arrêter. Au détour d'un couloir, nous avons même pu voir un gigantesque croiseur de l'Alliance se faire vaporiser dans le lointain, générant au passage une explosion aveuglante et une onde de choc assez puissante pour faire valdinguer les deux protagonistes à plusieurs mètres de là ! Bref, en dépit du fait que le moteur graphique n'est plus vraiment aussi impressionnant que lors de la sortie de Mass Effect 2, le spectacle n'en était pas moins grandiose.
Ce gaillard va bientôt apprendre qu'il ne faut pas tourner le dos à Garrus.
Toujours dans la même scène, Shepard est ensuite tombé sur un jeune garçon qui tentait de se planquer maladroitement dans un conduit d'aération. En bon sauveur de l'humanité, notre héros s'est empressé de pousser le garçonnet à le suivre, mais sans succès. Continuant sa route avec réticence, Shepard parvient finalement à atteindre le Normandy, pour observer de loin le jeune gamin monter dans une navette de secours de l'Alliance. A peine cette dernière décollée qu'un rayon expédié par l'un des Moissonneurs la fit exploser en vol... Glauque. Mais il s'agissait surtout là d'un moyen pour les développeurs de poser les bases de Mass Effect 3 et de bien nous faire comprendre qu'il n'y aura pas de quartier ni de demi-mesure dans cette guerre d'extermination de la vie à l'échelle de l'univers. Pour tenter de survivre, Shepard devra donc chercher à unifier toutes les races de la galaxie contre les Moissonneurs. Il ne s'agit plus là d'aller récupérer une poignée de bourrins pour une mission suicide, mais bien de changer l'histoire du monde.
Shepard met le feu partout où il va.
Transition presque idéale pour entamer la description de l'autre séquence de gameplay présentée sur le stand. Il s'agissait là de suivre Shepard, Garrus et Liara dans une opération destinée à sauver une femelle kroganne fertile. Si aucune véritable info sur le contexte ne nous a été donnée, on imagine sans peine que l'objectif final de Shepard consistait en fait à trouver un remède au fameux génophage, l'arme biologique conçue par les Galariens dans le but de mettre un terme aux invasions des Krogans dans la galaxie. Un succès permettant sans doute au bon commandant de rallier la puissante race de guerriers à sa cause. Au-delà de ces enjeux, nous avons surtout pu constater que les combats, même si reposant sur les bases du deuxième épisode, ont tout de même beaucoup gagné en dynamisme. En effet, il est maintenant possible d'effectuer des roulades, de sauter de couvert en couvert à la manière d'un Gears of War mais également de trucider des ennemis au corps-à-corps en se servant d'une lame énergétique, sorte d'extension au traditionnel Omnitool. On note en outre que Mass Effect 3 renoue dans une certaine mesure avec la possibilité de customiser ses armes et son armure, même si les options disponibles semblent assez limitées.
L'aide apportée par Garrus n'est pas négligeable.
Enfin, les différentes compétences accessibles via la pause active, de même que la possibilité de donner des ordres à vos coéquipiers du moment sont également de retour. Dans ce dernier domaine, même s'il ne nous a pas été possible de le constater étant donné la brièveté de la séquence, BioWare nous a assuré avoir grandement amélioré l'IA, ce qui ne sera d'ailleurs pas de trop pour affronter des ennemis dotés de boucliers de protection similaires à ceux qu'utilisent les forces de sécurité de tous les pays. Face à de tels adversaires, il n'y aura effectivement qu'une seule solution : le contournement. Voilà donc ce qu'il était possible de dire suite à cette nouvelle présentation de Mass Effect 3. En ce qui concerne l'action, la mise en scène et l'ambiance, le bébé de BioWare semble bien parti pour écraser ses prédécesseurs, mais nous aimerions maintenant voir les améliorations apportées au système de dialogue car dans ce domaine, nous ne pouvons que nous contenter des dires des développeurs.
J'ai finis 