Quelque chose cloche avec cette fin
. On nous présente les moissonneurs comme faisant partie de l'ordre naturel des choses, qu'ils sont là pour jouer un rôle, etc. Pourtant, dans Mass Effect 1, avec Sovereign, on voit bien que les moissonneurs sont des monstres d'orgueil et qu'ils sont maléfiques. Donc cette histoire de catalyseur ne colle pas vu qu'à la base les moissonneurs sont une race de machines hostiles à toute forme de vie organique, chacune ayant une conscience propre. En plus, à la base, les moissonneurs ne pouvaient revenir que grâce au relai de la citadelle, non?
Sauf que là dans ce Mass Effect on dirait qu'ils tombent du ciel, on sait même pas d'où ils sortent!
Et bizarrement, un des endroits qui a été épargné le plus longtemps c'est la citadelle, alors qu'à la base, c'est par là que les moissonneurs devaient revenir!
C'est pas logique, j'ai l'impression que les développeurs ont tellement bâclé le jeu qu'ils ont oublié plein de détails importants de l'intrigue. 