@Girlik "Ea games se prend de plus en plus pour Apple on dirait... "
EA est l'inventeur du jeu en kit. Ce principe remonte aux Sims premiers du nom.
@Azayel
"Faut bien comprendre une chose, la société où nous vivons aujourd'hui ce base sur des principes idéalistes, qui nous font croire que notre argent est fait pour être dépensé, un cercle vicieux en somme. "
D'abord, où est la notion d'idéalisme la dedans ? 
Je t'encourage à ouvrir un dictionnaire pour regarder la définition. 
Ensuite, depuis sa création la monnaie sert à être dépensé hein ? Que tu sois capitaliste ou communiste c'est pareil. Certes tu peux investir ou épargner ton argent mais la finalité c'est d'en récolter plus pour ensuite la dépenser.
Sinon on appelle ça l'avarice.
"un cercle vicieux en somme."
Oui c'est en quelque sorte un cercle vicieux, si tu parles du parcours de la monnaie, cela dit vu le sens du reste de ta phrase je suis pas sur que c'est ce à quoi tu faisais allusion.
"Les DLC ne sont rien d'autres que du Marketing les gars, cela ne touche pas que les jeux,"
Je doute que tu apprennes grand chose à grand monde là. 
Cela dit ton analogie juste après est plutôt bien trouvé, (faut bien que je te fasse un compliment quand même
)
même si c'est pas très bien construit.
"Et je ne comprend pas votre dégoût par delà ce point de vue. "
Bon, "par delà ce point de vue." ...
mais passons car c'est pas la seule construction bancale.
Bref, ici tu dis que tu ne comprends pas leur dégoût mais tu l'explique un peu plus loin, je cite: "Du coup, on repars du principe qu'ont se sent obligé de l'acheter, et pour ceux qui ne peuvent pas, cela provoque un dégoût par rapport à ces "options" non pas inutile, mais facultatives." (Pourquoi "on REpars" d'ailleurs ?)
"même si aujourd'hui notre liberté n'est que pure spéculation"
Bon, je pense qu'encore une fois tu devrais ouvrir ton dictionnaire et regarder la définition de "spéculation".
Tu aurais pu dire "discutable" à la limite. Même si dire ça est un peu hors de propos.
Ensuite, "Je n'ai jamais vu, mais jamais le fait de devoir être obligé d'acheter" (construction bancale mais passons) c'est un argument que tu contredis toi même juste après:
"Après EA se débrouille très bien en marketing, car leurs vidéos, et autres discours connote quelque chose d'indispensable, "Venez prendre la fin du 2, la suite imminente du 3""
Je pense que quand il parlait d'obligation l'auteur faisait déjà référence à ça, et non à une obligation au premier degré.
"Merci." => Pour ? Simple suffisance peut être ?
Juste une dernière chose car je peux vraiment pas m'en empêcher:
"On est d'accord, mais pourquoi cette nostalgie du passé. Les temps changent, en mal certes, mais faut accepter et s'adapter, malheureusement."
Si tu penses que les temps changent "en mal", qu'il faut "malheureusement" s'adapter, et que donc tu préfères ce qu'il y avait avant, c'est de la nostalgie ou du masochisme.
@surtur
"les dlc dans l'industrie des jeux-vidéos, ça reste relativement nouveau. Il faudra encore un petit temps avant qu'on arrête de cracher dessus. "
Donc tu es convaincu qu'un jour ou l'autre les DLC seront acceptés mais tu craches toi même dessus dans le paragraphe d'après ?
"Il y a encore certains jeux bénéficiant de contenu et mise à jour gratuit, alors la norme elle peut aller se faire voir."
La norme ? Hum, quelle norme ?
"Pourquoi ne pas faire payer la musique en jeu tant qu'on y est?"
Tu paies déjà la musique en jeux hein ? Tu crois vraiment que tu paies un scénario à 70€ ? Ce que tu paies c'est tout le travail qui a été fournis pour faire le jeu, de l'équipe de programmation au mec qui passe le balais en passant par la campagne de pub.
"Le dégoût ressenti, c'est d'arracher des acquis que l'on avait auparavant et aujourd'hui bafoué. "
Waouw. Chapeau. Épique. Titanesque. Je trouve même pas les mots pour commenter.
Désolé pour le HS mais il fallait que je le fasse.
Bref, pour en revenir au sujet :
De mon point de vue, ce qui compte c'est pas le principe du DLC, c'est ce qu'en fait le développeur.
Perso, je dis non aux DLC avec un scenario moisis que le studio pond par soucis d'argent.
Mais des DLC qui font progresser l'histoire 1 an après la sortie du jeu moi j'en redemande.
(T'as vu Azayel ! Sur le fond je suis d'accord avec toi !
Enfin je crois.
)
Après c'est peut-être justement parce qu'il y a débat sur les DLC que certains sortent sans aucun rapport avec la trame principale d'un jeu. Car il est contestable de dire qu'il faut payer la "suite" alors qu'on a déjà acheté le jeu original, donc a la place on fait payer une merde sans nom qui avance en rien l'histoire mais qui demande moins de travail et que le joueur ne se sent pas obligé d'acheter.
Personnellement il y a que les DLC de Mass Effect que j'achète car en tant que fan je prend plaisir à me replonger dedans.
Pour finir, je comprends que ça puisse faire mal au cul pour certains de payer tout les DLC. Alternative ? Souvent, une semaine après la sortie, un joueur a déjà capturer toutes les séquences du DLC et posté celles-ci sur youtube. Certes, tu joues pas, tu regardes, mais ça te permet de suivre l'histoire.
Désolé pour le pavé. 