Mass Effect est une franchise à succès avec une légion de fidèles, et certains éléments d'information sur Mass Effect 3 sont à tout le monde doit en connaître la liste. Quels sont les caractères de retour? Comment choix Shepard affecter le sort de la galaxie? Cependant, quelques questions sur la série aller hors des sentiers battus, ils sont nés d'une attention aux détails, une affinité pour la spéculation, et la volonté de lire attentivement le codex in-game. Pour obtenir des réponses (ou au moins des notes de réponses) se rapportant à ces sujets, nous avons parlé à Mass Effect 3 de rédacteur principal, Mac Walters. Certains peut rejeter l'interview qui suit comme Trainspotting, mais dédié fans de Mass Effect sont susceptibles d'en apprendre un peu de friandises alléchantes info, AI et d'apprendre ce qui pourrait refaire surface scénarios en conclusion de la trilogie.
GI: Est-ce le fait que Harbinger est un Reaper censé être une surprise à la fin de ME2? Il a été présenté comme une révéler, mais les joueurs (et Shepard) devrait être assez dense pour ne pas avoir pensé à elle.
Walters: Non, ce n'était pas censé être une surprise, mais il était important que nous faire le lien clairement à la fin de la partie. Le but était de révéler à quel point le Reapers ont été de revenir à notre Galaxie, et de préfigurer le sort de l'humanité si Shepard pas réussi à les arrêter.
GI:Sur la couverture originale de Mass Effect: Revelation, à la fois de Saren, les bras du participant semblent normales. Toutefois, dans le premier match, l'un d'eux est clairement établi à partir Geth / technologie Reaper. Avez cet aspect de son changement de conception au cours du développement?
Walters: Bon oeil! Il est courant pour la plupart de nos personnages, en particulier ceux aussi important que Saren, de passer par de nombreuses révisions tout au long de la partie. Et ce n'est pas seulement le concept visuel, l'IA de la voix, de fond, et même le sexe de nos personnages peuvent changer (Saren est descendu de la chance avec juste un changement de bras!). Toutefois, dans ce cas, la différence est que nous, AORE voir Saren avant qu'il a été endoctriné et de travailler avec Sovereign (la période de la Révélation a été d'environ 18 ans avant les événements de Mass Effect).
GI :Pourquoi la plupart des Reapers nous, Äôve vu jusqu'à présent ont les mêmes apparences d'insectes de type? Le Reaper l'homme avait l'air différent, mais autrement, il semble que les Reapers principalement construire eux-mêmes de bugs. Est-ce exact?
WaltersL'extérieur de la Reapers ne suivent un schéma similaire, un design efficace pour la fin, ils ont été créés. Toutefois, chaque Reaper est créé à partir d'une espèce unique, et comme nous l'avons vu à la fin de Mass Effect 2, le noyau de chaque Reaper est conçu à la ressemblance de cette espèce.
GI:Dans ME 2, Conrad Verner semble le penser que Shepard tenu un pistolet sur son visage, même si les joueurs ont choisi l'option parangon ME 1. Etait-ce juste un petit problème, ou est-il une raison derrière cette histoire?
Walters :Eh bien, c'est peut-être été un petit problème, ou peut-être Conrad était juste avoir un jour de congé (encore plus large que d'habitude). Restez à l'écoute dans Mass Effect 3 pour voir comment les offres Verner avec ce faux pas embarrassant avec Shepard.
Gi: :Où est l'homme Illusive physiquement au cours de Mass Effect 2? Qu'est-ce, l'AM se passe avec ce spectacle coloré cosmiques dehors de sa fenêtre?
Walters :L'affichage coloré cosmique est un indice de l'emplacement de l'Homme Illusive, que je ne peux pas révéler. Pas encore.