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[PS3] Mass Effect 2 Question.

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:24:29

Bonjour vu que le forum de Mass Effect 2 est mort je me permet de poster ma question ici en espérant des réponses :)

Adepte en démentiel possible?

Je souhaite me refaire le jeu en mode démentiel mais j'ai peur d'être bloqué dans Horizon ou d'autres mission..

J'ai vu dans des vidéo que les franc tireurs font des carnages en démentiel (Invisibilité + Headshot sniper) et vu que les pouvoirs biotiques ne sont utiles pour la plupart que quand l'ennemis est dans le rouge... bof nn? a part singularité je sais plus trop si elle dégrade les armures et déchirure qui ne se recharge vraiment pas vite

Merci pour vos réponses j'hésite vraiment j'ai pas envie de trop galérer.

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 14:57:30

:up:

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 15:17:31

D'accord et en pouvoir spécial je prend Lévitation? car le combo Télékinésie + Lévitation lors de ma dernière partie j'étais comment dire une sorte de Jean Grey en phénix noir :hap: ou Barrière qui peut très bien me sauver la vie nn?

Je vais jouer singularité principalement car sa dégrade les armures mais j'hésite pour le bonus.

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 15:21:21

Une longue liste mais bon le reste m'intéresse pas vraiment.

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 15:22:12

Drain d'énergie : tu absorbe l'énergie des boucliers adverses pour renforcer les tiens

Munitions perforantes : des munitions qui font plus mal, à tous les types de protections me semble

Grenade flash : paralyse et inflige de légers dégâts aux ennemis ciblés

Munitions shredder : inflige de lourd dégâts à la santé

Grenade incendiaire : inflige des dégâts incendiaires dans le rayon d'action

Fortificication : renforce ton blindage

Barrière : renforce ton bouclier

Lévitation : c'est un pouvoir "normal"

Boucliers geths : renforce ton bouclier

Munitions à distorsion : inflige plus de dégâts au ennemis biotiques (ou sous influence d'un pouvoir biotique, j'hésite)

Rupture : je me rappelle plus très bien

Domination (ou un truc approchant) : force un ennemi organique à attaquer ses alliés

Voilà ce dont je me rappelle comme ça, à chaud

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 15:30:15

D'accord merci :) j'espère que je vais gérer je vais prendre dans mon équipe Garrus et Grunt car jles aime bien et puis ils sont excellent et changer un peu selon sa situation, d'autres conseil sinon? je prend Sniper ou Fusil d'assaut?

Merci encore.

Galm2
Galm2
Niveau 10
15 septembre 2012 à 15:31:54

Si tu choisis bien ton commando en fonction des ennemis rencontrés tu ne devrais pas avoir trop de problèmes.

En pouvoirs, singularité et déchirure sont surement les plus importants.

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 15:56:13

Barrière j'ai pensé a sa car ya des moments ou tu te prend des dégâts et tu perd ta protection même a couvert donc ^^ et vu qu'elle ne demande pas d'activation.. sa peut sauver la vie j'imagine, lévitation est sympa mais elle fait gadjet car sortir a découvert trop longtemps pour une télékinésie + lévitation peut s'avérer très dangereux.

_Noble_
_Noble_
Niveau 10
15 septembre 2012 à 16:03:53

Quand t'es adepte t'es assez frêle donc prend un pouvoir qui te permet soit de résister plus longtemps pour le cooldown(genre barrière ou drain d'énergie,ou tu peux prendre des autres équipier que grunt et garrus parce que pour un adepte,a part si tu veux faire tes combos pouvoirs tout seul,c'est pas génial génial(je te conseille Miranda(polyvalente) couplé avec ce qui te plaira)Enfin voila mon avis

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 16:07:47

Quel allié a Barrière svp?

_Noble_
_Noble_
Niveau 10
15 septembre 2012 à 16:16:39

Jacob en loyal je pense :ok:

Immortal-Legend
Immortal-Legend
Niveau 10
15 septembre 2012 à 16:36:35

Mouai j'aime pas trop Jacob il est pas faible mais disons qu'il ya mieux :hap: je vais prendre Barrière alors

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