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Liste des sujets

Munitions multijoueur

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
30 juillet 2012 à 14:27:34

Yo :hap:

J'me pose une question depuis le début du multi, et j'ai jamais trouvé la réponse.

C'est quoi les "stats" des munitions en multi ?

J'veux dire, par exemple, les munitions perforante I, elle font quoi exactement (avec des chiffres quoi), et les munitions perforante III, elle sont meilleures logiquement, mais à quel point ?

C'est complètement flou et je sais jamais quel niveau prendre.

hunk-tmp
hunk-tmp
Niveau 6
30 juillet 2012 à 14:48:12

Plus le niveau est élevé plus l'effet est efficace, donc pour les perforantes par exemple le niveau 3 transpercera plus de cible et ignora un pourcentage plus élevé de l'armure de la cible. Après il n'y à pas de chiffre précis.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
30 juillet 2012 à 14:50:21

Aucun chiffre ? C'est débile quand même... Mais bon tant pis, merci :)

hunk-tmp
hunk-tmp
Niveau 6
30 juillet 2012 à 14:53:07

Et bien tu peut toujours espèré qu'un joueur PC fouille un peu pour les trouvés mais sinon tu ne peut que te basé sur ton expérience de jeu ! :ok: (C'est sa qui est bon ^^)

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
30 juillet 2012 à 14:59:11

Ouais c'est sûr, mais ça donne moins envie de les utiliser quand meme.

Genre là j'ai des munitions IV, mais comme je sais pas ce qu'elles font exactement, bah j'vais jamais y toucher de peur de les gacher pour pas grand chose :mort:

Galm2
Galm2
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:02:11

On peut avoir les stats des munitions grâce à un addon de navigateur pour le multiplayer manifest, juste le temps de copier/coller et d'espacer pour que ça ne fasse pas un pavé trop immonde.
Il n'y a pas les stats des munitions IV mais bon ça doit être à peu près exponentiel.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:07:26

Merci beaucoup, montre-moi ça :bave:

sourismorte
sourismorte
Niveau 9
30 juillet 2012 à 15:10:17

C'est vrai que je n'utilise jamais les munitions car je ne sais pas ce qu'elles font exactement. :( Enfin j'utilise les cryo et les incendiaire mais genre les munitions à distorsion etc je me rappelle plus ... :(

Galm2
Galm2
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:12:13

Incendiary Rounds I
10% Extra Damage applied as burning damage over time
Fire explosion chance

Incendiary Rounds II
20% Extra Damage applied as burning damage over time
Fire explosion chance

Incendiary Rounds III
30% Extra Damage applied as burning damage over time
Fire explosion chance

Disruptor Rounds I
Stun chance
5% Extra Damage
Can setup tech burst if detonated in 3.5 secs
Delays enemy shield regen by 8 secs
Only does extra damage to synthetics and shields/barriers?

Disruptor Rounds II
Stun chance 40% greater than rank I
10% Extra Damage
Can setup tech burst if detonated in 3.5 secs
Delays enemy shield regen by 8 secs
Only does extra damage to synthetics and shields/barriers?

Disruptor Rounds III
Stun chance 80% greater than rank I
15% Extra Damage
Can setup tech burst if detonated in 3.5 secs
Delays enemy shield regen by 8 secs
Only does extra damage to synthetics and shields/barriers?

Armor-Piercing Rounds I
Armor reduction of 50%
10% Extra Damage
Penetration distance +0.5m
Only does bonus to armor/health?

Armor-Piercing Rounds II
Armor reduction of 65%
20% Extra Damage
Penetration distance +0.75m
Only does bonus to armor/health?

Armor-Piercing Rounds III
Armor reduction of 70%
30% Extra Damage
Penetration distance +1m
Only does bonus to armor/health?

Warp Rounds I
Armor Weakness of 25%
15% Extra Damage
25% Extra Damage to lifted targets
Extra damage may not be applied to shields or barrier?

Warp Rounds II
Armor Weakness of 35%
25% Extra Damage
50% Extra Damage to lifted targets
Extra damage may not be applied to shields or barrier?

Warp Rounds III
Armor Weakness of 50%
35% Extra Damage
75% Extra Damage to lifted targets
Extra damage may not be applied to shields or barrier?

Pour les effets avec "?" je n'ai pas trouvé d'infos qui les confirmaient ou non.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:14:42

Wah les munitions perforantes III sont énormes :bave:

Merci Galm2 :-) !

Galm2
Galm2
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:18:12

Ouais, bizarrement c'est celles dont j'ai le plus petit stock. ^^

De rien je vais voir si je trouve les stats des IV.

Galm2
Galm2
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:27:38

Non je ne trouve rien.

[pikaprout]
[pikaprout]
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:30:08

C'est pas très grave, on devine un peu mieux leur puissance :)

harushige
harushige
Niveau 10
30 juillet 2012 à 15:37:35

:merci: Galm2, pour l'information.

Maintenant, on a une idée de la puissance des munitions.

sourismorte
sourismorte
Niveau 9
31 juillet 2012 à 17:02:42

Merci Galm2 mais je voudrais savoir, ça veut dire quoi les mots suivants n'étant pas tout à fait bilingue :hap:

Stun chance 40% greater than rank
Extra Damage to lifted targets
Can setup tech burst if detonated
Lifted targets

Galm2
Galm2
Niveau 10
31 juillet 2012 à 17:43:54

Chance 40% plus grande d'étourdir que le rang...
Dégâts supplémentaires aux cibles en lévitation
Peut créer une poussée technique si détonnée
et donc, cibles en lévitation

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 juillet 2012 à 20:58:36

en fait, c'est les incendiaires qui font mal, elles sont polyvalentes en plus, elles marchent sur tout

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