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Liste des sujets

Commencer le jeu

Drath
Drath
Niveau 6
30 juillet 2012 à 09:22:03

Bonjour à tous !

Voila j'ai finis ME 1 et ME 2 ! J'ai pas attaqué ME 3 car j'ai peur d'être déçus par le jeu ! D'après ce que je lis sur certains forums et même sur JVC ! Pourriez vous m'expliquez les points negatifs et positifs car je n'arrive vraiment pas à me faire une idée sur ce jeu ! Si je le prends que pour le solo ne serais je pas déçus ? Est ce que le coté RPG est plus présent que dans le 2 ??

Merci d'avance

Amicalement

leodragan
leodragan
Niveau 6
30 juillet 2012 à 09:36:01

100% d'accord avec toi HillaryGolay, le jeu est génial et vaut clairement la peine même si la fin laisse à désirer.

msieurduss
msieurduss
Niveau 44
30 juillet 2012 à 09:47:53

A la différence de mes VDD, il n'y a quasiment aucune scène qui me "fout le frisson", car je trouve ME3 beaucoup trop "gnan-gnan" dans les scènes sensées être tristes.

Je n'en dis pas plus pour ne pas spoiler...

Néanmoins, je te conseille de jouer à ME3, ne serait-ce que pour voir ce qui arrive aux coéquipiers auxquels tu t'es attaché, mais aussi parce que les combats sont très sympas car très dynamiques (en rejouant à ME2, je le trouve mou maintenant).

Et enfin, à la différence de mes VDD une fois encore, je ne sais pas d'où sortent ces 40heures. J'ai dû mettre entre 20h et 25h pour terminer le jeu A FOND. Sans passer aucun dialogue, et en faisant tout. Et en niveau Hardcore la première fois, Démentiel la deuxième...

A ce propos d'ailleurs, je trouve les combats de ME3 plus faciles que ceux de ME2, hormis quelques passages (l'Académie, quel bordel en démentiel !). Mais bon, j'ai fait le démentiel avec un adepte, et... ça envoie du lourd.

msieurduss
msieurduss
Niveau 44
30 juillet 2012 à 09:51:46

Ah et pour la question sur le côté RPG par rapport au 2 :

- BEAUCOUP MOINS d'actions "à la souris" (clic droit / gauche) lors des dialogues ou scènes, pour des actions conciliantes ou pragmatiques.
- Finalement assez peu d'impacts venant des choix de ME1 et ME2 (deux cas sont mis à part, je ne spoil pas, il s'agit de celui des Krogans et celui des Geths & Quariens). Mais par exemple, si tu t'attendais à ce que détruire ou sauver la base des récolteurs change quelque chose de majeurs, et bien non, juste 2-3 dialogues et un chiffre sur un tableau de bord...
- Peu de liberté d'action, mais ça c'était déjà le cas avec ME2

Mais j'insiste, joues-y quand même, il y a des regrets, mais de très bons passages !
-

msieurduss
msieurduss
Niveau 44
30 juillet 2012 à 11:11:20

En effet, disons que j'étais peut-être moins immergé que toi, et je comprends mieux tes 40 heures.

En ce qui me concerne, effectivement, je n'ai pas :
- lu le Codex, sauf certains passages pour lesquels je me posais une question précise (du coup c'est sûr que je n'ai dû lire que 5% du codex)
- Idem pour les descriptions des planètes, je l'ai fait pour 3-4 seulement...
- Je me suis rarement arrêté pour regarder un paysage, à part la tempête de poussière sur Mars, mais jamais plus de 10 secondes ;-)

Par contre, j'ai bien :
- Fait toutes les missions, y compris les simples scans (je le refais à chaque partie d'ailleurs, pour trouver les améliorations de Glitch et crédits)
- Aller parler aux coéquipiers après chaque mission, mais c'est quand même sévèrement moins rempli que dans ME2 ! Et le débrief de ME1 me manque... Par contre j'aime bien quand ils discutent entre eux (genre au bar)

Et à moitié :
- écouté les discussions opportunes sur les différentes planètes. Au début je m'amusais à passer/repasser pour avoir la suite, mais ça m'a vite saoulé parce que je trouvais ça assez creux finalement (normal, c'est simplement fait pour l'ambiance)

Mais tu l'aurais compris, pour moi, la sauce n'a pas pris sur Mass Effect 3... J'ai fait un peu comme toi dans le 2, parce que c'était mon premier ME, et j'ai refait ça dans le 1 parce que là il y a de nombreuses découvertes à faire, mais dans le 3, je ne sais pas pourquoi, mais ça n'a pas pris...

Sur ma save, j'ai fait le jeu en 24h environ.
Je pense qu'avec tout ce que tu as fait en +, on peut aisément ajouter 10 heures...

Mais ça ne fait que 34 heures. Franchement, tu as BOUFFE le jeu :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 juillet 2012 à 12:32:55

Je ne l'ai pas fini et j'en suis à 72h respect svp :rire:
Bon c'est pas ma première partie , mais la je prends mon temps :-p

Templemaya
Templemaya
Niveau 8
30 juillet 2012 à 13:57:11

72h...

On s'amuse même plus là :(

micklelyonnais7
micklelyonnais7
Niveau 10
30 juillet 2012 à 14:30:36

72 heures? Ta fait quoi? Ta chassé les mouches?

Pseudo56-7
Pseudo56-7
Niveau 9
30 juillet 2012 à 15:03:56

ME3:
- Histoire bof (trop previsible ou plutot sans surprise)
- Gameplay meilleur
- Ambiance moins bonne (rien ne vaut un bon ME1 a ce niveau la)
- Systeme RPG mieu que ME2 mais quand meme moins bien que ME1
- Fins pas tres bien (euphemisme) du moins surtout si ta suivit la trilogie jusqu'au bout

de_passage2
de_passage2
Niveau 10
30 juillet 2012 à 19:43:19

Le plus gros problème, c'est l'inintérêt des quêtes secondaires (à quelques exceptions près) et le peu de quêtes secondaires. Et la démolition du système de dialogue. Il y a aussi de nombreuses lacunes dans le scénario vis-à-vis de la place de Cerberus ou des Moissonneurs, ainsi que vis-à-vis de TIM qui est quand même vachement incohérent ou du moins pas aussi désireux d'expliquer ses actions que Saren.

La fin en elle-même n'est plus aussi mauvaise que la précédente, et n'est pas MAUVAISE vraiment en elle-même, mais elle est à mon sens inadaptée et indigne d'une série comme Mass Effect. Ca aurait été bon pour la fin d'un jeu unique cherchant à faire passer un message, comme Deus Ex qui ne se préoccupe finalement que peu de la continuité entre épisodes et des choix à effectuer en cours de jeu, mais pour une série aussi riche que ME, avec des personnages attachants qu'on suit depuis trois épisodes, la fin méritait autre chose. Quelque chose plus basé sur l'EMS et pas vraimen, voire pas sur un choix final, ainsi que plus de détails sur le sort des coéquipiers.

MasterShepard
MasterShepard
Niveau 5
30 juillet 2012 à 23:31:04

Afin d'éviter de faire une dissertation en forme de pavé, je vais la faire simple. Selon moi ...

POINTS POSITIFS :

- Mass Effect 3 est le plus beau des 3 opus graphiquement. Cela est encore plus vrai sur PC (je regrette alors de n'avoir qu'une humble Xbox 360).

- Les animations, la mise en scène et le côté cinématographique sont encore meilleurs que dans les deux premiers opus.

- Le doublage, qu'il soit Fr ou VO est toujours excellent à quelques rares exceptions près. Le doublage Fr de l'introduction est catastrophique mais est vite corrigé avec la deuxième mission.

- Tous les personnages principaux des deux premiers opus sont présents dans le jeu.

- Le côté émotionnel et affectif est plus poussé.

- la maniabilité est grandement améliorée. Les armes sont très nombreuses et customisables . Chaque arme a un design, un son et un ressenti bien particulier.

- La citadelle est la plus vivante des trois opus.

- Les dialogues sont très bien écrits.

POINTS NEGATIFS :

- La durée de vie est trop courte. Ou plutôt elle est gonflée artificiellement.

- Les missions principales sont relativement intéressantes.
Les missions secondaires N7 sont sans intérêts.
Les missions tertiaires (scan de planètes) sans aucun intérêt !

- L'exploration a définitivement disparue. Le jeu est un couloir du début jusqu'à la fin.

- Pas moins de la moitié des musiques du jeu sont un copier-coller pur et simple de celles du 1 et du 2.
Un certain nombre de musiques bien que très belles, ne sont pas Mass effect-iennes !

- Le jeu est facile. Le mode démentiel du jeu correspond au mode vétéran du 2. On le passe les doigts dans le nez. Aucun challenge.

- Les ennemis sont peux nombreux durant les missions.

- Les choix pragmatique/conciliant sont quasi absents.

- les interruptions de dialogues sont rarissimes.

- Les divers caméos de personnages du 1 et du 2 sont pour la majorité très courts et sans intérêt.

- L'ambiance Mass Effect du 1 voire du 2 ne se retrouve pas ici.

- La fin est avare en cinématiques et les choix que l'on a fait, notamment en ce qui concerne le recrutement/sauvetage de telle ou telle unité n'a comme conséquence que la variation d'une donnée numérique.

- La citadelle est plus petite que celle du 1. Elle se résume à de petites zones compartimentées. Certes très animées et vivantes mais cloisonnées. On regrettera la gigantesque citadelle du 1, même si elle peut aujourd'hui paraître vide à certains.

- La moitié des dialogues du jeux sont passifs : on se plante devant un pnj et on l'écoute parler. Dans ces situations, aune mise en scène, aucun dialogue interactif.

- le codex est le moins intéressant des 3. Il concerne d'avantage la guerre que l'univers mass effect qui a pourtant beaucoup de choses à offrire.

- Les moissonneurs sont totalement démystifiés. Il ne sont plus que de gros robots que certaines flottes arrivent à détruire. Certains mouvement de résistances arrivent à leur tenir tête.

- Le côté RPG est plus poussé que dans le 2 mais n'arrive pas à la cheville de celui du 1. Je regrette les points de compétences à répartir entre autre dans la spécialisation d'une arme.

- Aucune phase en véhicule.

Banir
Banir
Niveau 7
30 juillet 2012 à 23:40:03

Petit moins non précisé aussi un petit cafouillage de scénario de la part de Bioware(/EA?), concerant la cohésion globale des 3 épisodes sur la saga, je parle de la construction du moissonneur humain qui n'a aucun rapport avec mass effect 3 (on pourrait même ce demander si mass effect 2 est aussi indispensable que ça et je parle JUSTE NIVEAU SCENARIO, question gameplay et mise en scène il est indispensable.

Merci :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 juillet 2012 à 23:46:14

Oue enfin si parce que fallait bien défoncer les récolteurs quand même ^^. Mais sinon c'est vrai que le moissonneur humain ...

Moi ce que je trouve con c'est que les moissonneurs sont juste secondaire. L'enemi numéro 1 c'est cerberus et pas les moissonneurs.

Et Master Shepard si tu fais aucun choix devant le catalyse tu vera que les moissonneurs on gagné et que au final personne a su résisté.

MasterShepard
MasterShepard
Niveau 5
30 juillet 2012 à 23:52:02

Ce que je veux dire c'est que les moissonneurs n'ont pour eux dance jeu que d'être nombreux et surpuissants.Mais on leur a ôté toute aura mystique.
Ce ne sont plus que des robots géants.

Finalement les moissonneurs étaient fascinants que lorsqu'on ne les voyait pas. C'est l'attente et l'imagination qui faisait tout le charme de cette ambiance.

Banir
Banir
Niveau 7
30 juillet 2012 à 23:59:40

+ 1 MasterShepard

Mais tout de même, personnellement je les trouve encore bien mystique surtout quand on voit le Catalyseur à la fin on se pose pas mal de questions...

de_passage2
de_passage2
Niveau 10
31 juillet 2012 à 00:22:40

"- Mass Effect 3 est le plus beau des 3 opus graphiquement. Cela est encore plus vrai sur PC (je regrette alors de n'avoir qu'une humble Xbox 360). "

Y a plus de paresse graphique que dans les autres. Ce que tu vois en face de toi est beau, mais les devs font moins d'efforts pour cacher le moche du jeu, mention spéciale au coin droit juste à l'entrée du Purgatory, ou on peut voir un magnifique elcor carré, rarement vu en dehors de leur planète natale. Après il est plus beau que le 1, c'est sûr, mais pas spécialement plus que le 2.

"- Les animations, la mise en scène et le côté cinématographique sont encore meilleurs que dans les deux premiers opus.
- Le côté émotionnel et affectif est plus poussé. "

Ils ont bien dosés sur la mise en scène, sûr.

"- Le doublage, qu'il soit Fr ou VO est toujours excellent à quelques rares exceptions près. Le doublage Fr de l'introduction est catastrophique mais est vite corrigé avec la deuxième mission. "

J'ai ressenti une baisse de niveau pour le 3, même si il reste très bon. Les acteurs des précédents font un très bon boulot, mais beaucoup de nouveaux, comme James, sonnent pas naturel je trouve, alors qu'Ashley et Kaidan avec juste une voix banale.

"- Tous les personnages principaux des deux premiers opus sont présents dans le jeu. "

Présent, c'est vite dit, comme tu le fais remarquer plus loin. Leur présence est la moindre des choses, et elle est aussi peu significative que ce que je craignais avant la sortie du jeu. ^^

"- la maniabilité est grandement améliorée. Les armes sont très nombreuses et customisables . Chaque arme a un design, un son et un ressenti bien particulier. "

C'est vrai, c'est un bon point. Encore que le bouton qui sert à tout tue bien plus que les Moissonneurs.

"- La citadelle est la plus vivante des trois opus. "

C'est vrai aussi.

"- Les dialogues sont très bien écrits. "

Dans l'ensemble, c'est pas dégueulasse, mais par moment, comme avec TIM par exemple, ils sont mollassons, clichés et sans intérêt.

"- La durée de vie est trop courte. Ou plutôt elle est gonflée artificiellement. "

Elle est trop courte ET gonflée artificiellement, à vrai dire. ^^ Même le scannage arrive pas à me faire durer le jeu autant que les deux premiers, et de très loin (20 heures de moins).

"- Les missions principales sont relativement intéressantes.
Les missions secondaires N7 sont sans intérêts.
Les missions tertiaires (scan de planètes) sans aucun intérêt ! "

Tout est dit ici.

"- L'exploration a définitivement disparue. Le jeu est un couloir du début jusqu'à la fin. "

Bof, ME a jamais été vraiment un jeu d'exploration. Pas vraiment d'importance pour un jeu à l'histoire aussi linéaire, plutôt se tourner vers les TES pour ça. Et y a bien plus de trucs à trouver en mission, ce qui fait que le 2 est le moins gâté en matière d'exploration. ^^

"- Pas moins de la moitié des musiques du jeu sont un copier-coller pur et simple de celles du 1 et du 2.
Un certain nombre de musiques bien que très belles, ne sont pas Mass effect-iennes ! "

Les musiques des précédents ME sont très bonnes, et les passages plein d'émotions avaient DEJA des musiques pas Masseffectiennes dans les deux précédents. On peut regretter un manque de nouveaux morceaux, mais je me fais pas trop de bile pour ça. ^^

"- Le jeu est facile. Le mode démentiel du jeu correspond au mode vétéran du 2. On le passe les doigts dans le nez. Aucun challenge. "

On peut le regretter, mais en ce qui me concerne le gameplay et la difficulté sont secondaires dans ME. ^^

"- Les ennemis sont peux nombreux durant les missions. "

Ahhhhhhhhhhhh ? Je suppose que tu veux dire les "types" d'ennemis ? Je suis d'accord. ^^

"- Les choix pragmatique/conciliant sont quasi absents. "

Un aspect du massacre des dialogues. Moche, vraiment.

"- les interruptions de dialogues sont rarissimes. "

Elles sont à peu près aussi nombreuses que dans le 2, je pige pas trop.

"- Les divers caméos de personnages du 1 et du 2 sont pour la majorité très courts et sans intérêt. "

Pas grand chose à dire de ce côté là, c'est vrai.

"- L'ambiance Mass Effect du 1 voire du 2 ne se retrouve pas ici. "

Si tu fais référence au plaisir de la découverte, c'est assez normal. Si tu fais référence à autre chose ... Bah, la galaxie est en guerre, quoi. ^^

"- La fin est avare en cinématiques et les choix que l'on a fait, notamment en ce qui concerne le recrutement/sauvetage de telle ou telle unité n'a comme conséquence que la variation d'une donnée numérique. "

La forme d'un choix final qui écrase tout me dérange, ainsi que l'absence d'épilogue pour Shepard et son équipage, vu qu'apparemment c'est trop cool de pas finir une trilogie ou je sais pas trop quoi. On a juste quelques images pas très évocatrices pour la plupart, c'est dommage.

"- La citadelle est plus petite que celle du 1. Elle se résume à de petites zones compartimentées. Certes très animées et vivantes mais cloisonnées. On regrettera la gigantesque citadelle du 1, même si elle peut aujourd'hui paraître vide à certains. "

Comme tu l'as fait signaler, la Citadelle est peut-être trop grande pour ce qu'il y a à faire dedans, bien que j'en soit pas sûr. Ce qui m'emmerde surtout, c'est le manque d'ENDROITS à visiter. Que la Citadelle.

"- La moitié des dialogues du jeux sont passifs : on se plante devant un pnj et on l'écoute parler. Dans ces situations, aune mise en scène, aucun dialogue interactif. "

Un AUTRE aspect du massacre intolérable des dialogues.

"- le codex est le moins intéressant des 3. Il concerne d'avantage la guerre que l'univers mass effect qui a pourtant beaucoup de choses à offrire. "

Le Codex est toujours le même que dans les deux premiers, avec en plus des ajouts sur la guerre et les Moissonneurs, sans surprise étant donné que c'est le thème du 3. L'univers on en a plus ou moins fait le tour dans les deux premiers, et on manque de temps pour s'intéresser au reste.

"- Les moissonneurs sont totalement démystifiés. Il ne sont plus que de gros robots que certaines flottes arrivent à détruire. Certains mouvement de résistances arrivent à leur tenir tête. "

Les Moissonneurs ? C'est quoi ? Je croyais qu'on se battait contre une organisation appelée Cerberus, dont le chef est le méchant dominateur typique. :(

"- Le côté RPG est plus poussé que dans le 2 mais n'arrive pas à la cheville de celui du 1. Je regrette les points de compétences à répartir entre autre dans la spécialisation d'une arme. "

Le RPG est beaucoup moins poussé que dans le 2, je trouve. Les dialogues ont été massacrés et les choix sont sans importance. Je donnerai un bon point pour une augmentation en terme d'équipement, mais le gameplay a assez peu d'importance dans l'aspect RPG de ME. En tout cas, si je veux jouer à un jeu avec un bon gameplay RPG, je vais voir Fallout 1 et 2 et SURTOUT PAS Mass Effect, même si j'adore la série. ^^

"- Aucune phase en véhicule. "

Le Mako était mal exploité dans le 1, et les mission en Hammerhead étaient sans grand intérêt dans le 2 je trouve. C'est peut-être pas un mal.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 juillet 2012 à 00:31:14

MasterShepard
Posté le 30 juillet 2012 à 23:52:02
Ce que je veux dire c'est que les moissonneurs n'ont pour eux dance jeu que d'être nombreux et surpuissants.Mais on leur a ôté toute aura mystique.
Ce ne sont plus que des robots géants.

Finalement les moissonneurs étaient fascinants que lorsqu'on ne les voyait pas. C'est l'attente et l'imagination qui faisait tout le charme de cette ambiance.

Je suis d'accord avec toi mais c'est la fin avec le catalyse qui est pour moi l'echec du 3. On y apprends que c'est des simples esclaves comme tu l'a dis en parlant de robot et la raison bidon des moissons.

MasterShepard
MasterShepard
Niveau 5
31 juillet 2012 à 00:37:53

de_passage2

Bof, ME a jamais été vraiment un jeu d'exploration. Pas vraiment d'importance pour un jeu à l'histoire aussi linéaire, plutôt se tourner vers les TES pour ça. Et y a bien plus de trucs à trouver en mission, ce qui fait que le 2 est le moins gâté en matière d'exploration. ^^

:d) Ne t'en déplaise, beaucoup regrettent les planètes à visiter en mako. Avec une épave ici, une base souterraine par là. Avec pleins de containers à pirater dans tout le jeu pur avoir de nouveaux modes, armes armures toujours plus puissants.

Je suis de ceux qui adorait "farmer" (le mot est exagéré pour un mass effect) en piratant tout, en recyclant tout, en revendant tout pour avoir le meilleur équipement.

"On peut le regretter, mais en ce qui me concerne le gameplay et la difficulté sont secondaires dans ME. ^^ "

:d) Pas d'accord. une fois qu'on a retourné mass effect dans plusieurs sens, que reste-t-il ? Le challenge. Mass effect 3 n'offre aucun challenge.

"Le Codex est toujours le même que dans les deux premiers, avec en plus des ajouts sur la guerre et les Moissonneurs, sans surprise étant donné que c'est le thème du 3. L'univers on en a plus ou moins fait le tour dans les deux premiers".

:d) Un grand nombre de données du codex du 1 ne sont plus dans le 3 :nonnon:
Le nouveau codex est trop axé sur la guerre. on a pas fait le tour de l'univers Mass effect. Il y a plein de chose à apprendre.

Drath
Drath
Niveau 6
31 juillet 2012 à 10:22:41

Coucou

Merci a tous pour vos réponses constructives ! J'ai acheté ME 3 finalement même si j'ai vraiment peur d'être déçu ! Je recommence le 2 pour me remettre dans le bain !

de_passage2
de_passage2
Niveau 10
31 juillet 2012 à 16:10:31

"Ne t'en déplaise, beaucoup regrettent les planètes à visiter en mako."

Je regrette certaines planètes, mais dans l'ensemble elles étaient sous-exploitées avec des planètes vides et des bases au level design identique. J'ai jamais été un fan du farmage pur, et heureusement ME n'en est pas, mais l'intérêt de récupérer de nouveaux objets s'estompe pas mal après qu'on ait la possibilité d'acheter du Spectre Suprême et des Colossus X.

"Pas d'accord. une fois qu'on a retourné mass effect dans plusieurs sens, que reste-t-il ? Le challenge. Mass effect 3 n'offre aucun challenge. "

Une fois que t'as retourné ME dans tous les sens, ça veut probablement dire que t'as fait au moins trois ou quatre parties, et à ce stade je pense pas que tu rejoues uniquement pour le gameplay. ^^ On peut regretter une Hardcore pas très dur, mais très peu de jeux de nos jours et même moins récents, que ce soit FEAR, Dead Space, Half Life, les premiers et dernier Fallout et plein d'autres FPS ou RPG, n'offrent un challenge plus compliqué dans leurs modes de difficulté les plus élevés, à moins d'instaurer des limites contraignantes de type "5 sauvegardes maxi". Du coup, je regrette pas trop l'absence de difficulté. ^^

"Un grand nombre de données du codex du 1 ne sont plus dans le 3 :nonnon:
Le nouveau codex est trop axé sur la guerre. on a pas fait le tour de l'univers Mass effect. Il y a plein de chose à apprendre. "

Ah ? J'ai pas fait gaffe, faut dire après le 1 et le 2 je me suis contenté des nouveaux articles du 3. Que ce soit concentré sur la guerre ne me choque pas, je vois difficilement comment on pourrait ne pas se concentrer sur une armada de vaisseaux quasi indestructibles et massacrant des populations entières. ^^

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