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grenades/bombes

franckysta
franckysta
Niveau 35
01 juillet 2012 à 10:59:26

Petite question pour laquelle je n'ai pas trouvé de réponse.

Pour voir leurs effets augmentés, il faut booster les dégats de pouvoirs ou ceux d'armes?

Je trouve ca assez ambigû car efectivement une grenade c'est une arme, mais dans le jeu tout ce que s'utilise avec Triangle, L2 et R2 (sur PS3) a l'air considéré comme un pouvoir... bref qqun aurait un avis de pro? ou aurait testé?

Merci

loup-des-andes
loup-des-andes
Niveau 10
01 juillet 2012 à 11:01:35

La grenade est étrangement considérer comme un pouvoir dans le jeu, et oui on peut augmenter ses dégâts, et il me semble que c'est marqué dans les barres de compétences lorsque tu veux les augmenter

loup-des-andes
loup-des-andes
Niveau 10
01 juillet 2012 à 11:06:23

Pour plus de renseignement voila l'arbre des compétences du pouvoir Grenade Frag :

Mass Effect 3

Rang 1 - Grenade frag
Coût : 1 point
Cette grenade à fragmentation met vos ennemis en morceaux.

Dégâts 600
Rayon : 6.50 mètres
Coût : 2 points
Augmente la capacité en grenades de 1.

Rang 3 - Dégâts
Coût : 3 points
20% de dégâts supplémentaires.

Dégâts 720
Rang 4 - Dégâts
Coût : 4 points
30% de dégâts supplémentaires.

Dégâts 780
Rang 4 - Rayon
Coût : 4 points
Augmente le rayon d'impact de 30%.

Rayon : 8.45 mètres
Rang 5 - Grenades max
Coût : 5 points
Augmente encore la capacité en grenades de 1.

Rang 5 - Dégâts d'hémorragie
Coût : 5 points
Augmente vos dégâts contre les cibles organiques de 40% pendant 10 secondes.

Rang 6 - Munitions perforantes
Coût : 6 points
Augmente les dégâts contre les blindages de 50%.

Rang 6 - Surcharge bouclier
Coût : 6 points
Augmente les dégâts contre les boucliers de 50%

Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous monterez en niveau et gagnerez des points. Certains pouvoir sont spécifiques au mode solo ou au mode multijoueur. Toutefois certains se retrouvent dans les deux modes de jeu, mais ont des caractéristiques différentes (les pourcentages ou les dégâts qui changent, pour un même pouvoir, selon que ce soit en solo ou en multijoueur).
Solo Modifier
Dans la campagne solo, ces points vous permettront de développer non seulement vos pouvoirs, mais également ceux de vos co-équipiers au fur et à mesure de leur évolution.

franckysta
franckysta
Niveau 35
01 juillet 2012 à 11:12:15

Merci Loup mais ce n'est pas tout a fait ce que je demande

Je sais qu'on peut les booster dans les competences directement, mais là je demande pour les onglets de pouvoirs du genre "agent butarien" ou "entrainement de l'alliance", qui proposent des "bonus degats armes/pouvoirs +5%

C'est là que j'hesite

loup-des-andes
loup-des-andes
Niveau 10
01 juillet 2012 à 11:16:13

Pouvoir ! les grenades sont des pouvoirs, donc un bonus de dégâts +5 aux pouvoirs affectera les grenades :)

franckysta
franckysta
Niveau 35
01 juillet 2012 à 11:36:34

Ok merci!

supersephy
supersephy
Niveau 9
10 septembre 2013 à 18:39:36

petite question concernant le solo : j'utilise des coéquipiers qui ont des grenades à fragmentation on incendiaires. Le nombre étant limité, comment fait-on pour recharger ces munitions ?

La vidéo du moment