Intéressant...
Mais bon faudrait un nouveau type d'ennemis quand même...
Ils reprennent les 3 factions de mercenaires, à savoir Berserkers, Eclipse et Soleils Bleus et ça fait le taff, 3 nouveaux types d'ennemis.
Soleils Bleus avec humains+méchas, Berserkers avec Vorchas+Krogans, Eclipse avec Asaris+Turiens.
À eux de varier les classes et choisir les boss ensuite.
Eclipse tu peux mettre un adepte/PE avec les mêmes attaques que l'Asari boss du DLC Courtier de l'ombre de ME2, Soleils Bleus tu met mécha ATLAS de ME2.
Berserkers un gros Krogan PE bien méchant
Y'a à placer des Butariens dans les 3 factions aussi...
Mais ils pourraient surtout se bouger pour créer de nouvelles choses là-dedans, c'est leur job.
Même rajouter des choses aux ennemis existants.
Geths : les sautilleurs verts de ME1 et les drônes de ME2 (Haelstrom), moissoneurs : les engeances et récolteurs, Cerberus : les projets phénix ?
Ensuite on peut partir sur des maps avec un boss dans une grosse zone :
Aéronef, Cycosaure/Prétorien, Colosse Geth
Et soyons fous, un type d'ennemis faune sauvage.
Varrens, insectes lance-flamme (oublié le nom), Rachnis (ouvrier et chassueur) et un monstrueux Dévoreur en boss 