Mais en fait, on aurait pu vraiment sentir le contrôle du scénario si les choix faits dans les précédents opus avaient une VRAIE Conséquence.
Les choix concernant le Conseil, les rachnis ou encore la base des récolteurs en sont les exemples les plus frappants, de vrais poignards dans le dos.
Et oui l'univers est fondamental, c'est d'ailleurs ce qui m'a avant tout fait aimer ME, aux côtés de l'interactivité.