Au fait, Talquor, t'as lu mon pavey César ? ![]()
"AND THIS IS PISSES ME OFF !"
![]()
Exactement Tov' ! Voilà encore une raison de merde pour haïr Bioware et ses putains de DLC à la con ! Mais merde quand ton jeu s'appelle Mass Effect et qu'on s'est fait une réputation de changer le jeu en fonction de nos choix. Mais là ils sont où ces putains de choix ?! Beurheuheuh on affronte Cerberus car c'est les grands méchants ! Youpi bandes de cons, et le Shepard qui a soutenu Cerberus dans ME2 vous en faites quoi ?
FUCK THIS GAME, FUCK BIOWARE.
Et non Help je n'ai pas lu ton pavay, ou est-il ?
Moi j'ai lu ton pavey César Help'
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-20237-27169-4119-0-1-0-le-bar-du-normandy.htm#message_404628
Breaker : Bah putain pour un anglophone ne pas connaître cette expression
http://www.youtube.com/watch?v=o8uyNV5vK_I
Je te conseille sa chaîne, c'est totalement énorme ! ![]()
Je connais, c'est juste faux ce que t'as écrit ![]()
Talq. T'est Message privée ![]()
I have no private messages Blood
Help : Je te rejoins sur certains points, comme les missions de loyautées, l'alliance avec Cerberus, le Conseil méprisant et les arc
Je te prépare ce que j'avais prévu avec ME3 ![]()
Et sur ERB ? Tu as pas réponds alors...
et les arc?
Tova
Et les adjutants ils sont classe? ![]()
Nul, mais c'est mon avis ![]()
Et voilà, j'ai fini le 5ème épisode de The Walking Dead
.
Bon sang... ![]()
Comment était ton expédition ?
Excellente
.
Ce jeu
.
J'ai hâte de la saison 2
.
En espérant revoir certains personnages
.
Bien, je vais me cotiser pour te l'offrir le jour venu... tu aurais pas un peu d'argent ![]()
Non, ça ira, je saurais me le prendre quand il sortira
.
Personnellement j'aurais vu Mass Effect 3 comme cela et non pas comme le jeu de merde sans dialogues qu'on a, alors chers lecteurs, préparer la bouffe et bonne lecture
Prologue :
On commence juste après que l'Amiral Hackett à quitter le Normandy suite au DLC Arrival, l'Opening se constitue du Normandy qui s'amarre à la Citadelle pour que le Commando puisse quitter le Normandy avant le procés de Shep, scène d'au revoir avec sa romance bla-bla-bla.
On arrive sur Terre, le Normandy se fait arrêter et envoyer en cale sèche pendant que Shepard se fait escorter par des soldats de l'alliance avec le reste de son équipage (Kelly,Chakwas,Ken et Gabby,Rupert; ce sera différent en fonction de qui à survécu à la mission suicide)
Ensuite procés de Shep bourré de dialogues à choisir pour expliquer tels ou tels choix qu'a pris le Commandant pour se justifier.
On arrive enfin avec un bel écran noir : 6 Mois plus tard. Avec l'Opening.
Opening :
Opening qui reprend le début de ME3, avec le gamin qui joue et gros plan sur Shep, un officier vient l'interrompre et il fait ses présentations, le Conseil de l'Alliance veut le voir (rajouter un dialogue avec l'officier sur le fait que Shep n'a plus de cicatrices si celui-ci les a gardées). Ensuite dialogue avec Anderson (qui sera soit en tenue de l'Alliance, soit en tenue de Conseiller) et avec Kaidaube/Achieuse. Invasion des Moissonneurs et enfin contrôle Shepard.
Mais pas de flingue ! On est juste témoin de la dévastation des Moissonneurs style Opening de ME2 avec la destruction du SR1.
Scène de fin où l'on quitte le Normandy AVEC Anderson et la musique Leaving Earth ou le gamin se fait atomiser.
C'est pas fini. On reçoit un message d'Hackett, non pas pour aller sur Mars, mais pour aller à Rio. Il explique qu'il est coincé là-bas et qu'il ne peut pas rejoindre la 5e Flotte, Anderson nous dit qu'on ne peut gagner la guerre sans ce vétéran et hop, première mission avec Anderson et le Virmire Survivor.
On rencontre Vega qui se bats contre des Cannibales et la mission se finit par l'escorte d'Hackett vers l'espace, mais Anderson rajoute qu'il va rester sur Terre pour aider la résistance.
Mars:
Accompagné du Virmire Survivor et de Vega. La mission sera différente :
Soit on a sauvé la base Récolteur, dans ce cas on retrouve la base sur Mars assaillie par les Récolteurs + Moissonneurs (Shepard viendra rajouter son grain en gueulant : WTF COLLECTORS ?!) et Cerberus qui tente d'aider le personel.
Soit on a détruit la base Récolteur, dans ce cas, ce sera comme la mission originale.
Si Cerberus sont nos ennemis, la mission se passera comme dans le jeu original, sinon voilà ce qui se passe :
On affronte les Récolteurs et Moissonneurs et quand on trouve enfin les ruines prothéennes (avec Liara), on recoit un appel de TIM, qui nous explique qu'il est heureux de voir que l'Alliance nous a laisser sortir de taule et dit qu'il peut nous accorder les ressources de Cerberus et explique son plan pour la guerre : Le contrôle des Moissonneurs. Il nous demandera notre avis et en fonction de notre choix, TIM sera soit compatissant à accorder tout de suite ses ressources, soit il faudra le convaincre plus tard.
Présence du docteur Eva Core qui sera vue comme un agent endoctriné et non de Cerberus (si ce sont nos alliés) et elle bourre quand même la gueule du Virmire Survivor et speech d'Harbinger (qu'importe si Cerberus sont nos alliés ou non) quand les Destroyer envahissent Mars.
La Citadelle.
On va reprendre l'idée de Help, à savoir que si Anderson est le conseiller humain, le Conseil ne sera que 3 et Udina sera avec nous pour leur parler. Sinon Udina essayera de les convaincre. Avec plus de difficultées si c'est le conseil de ME1 ou alors avec plus de facilitées si c'est le conseil de ME3. Au final, qu'importe le Conseil, ils metteront fin à la session et Udina voudra nous voir dans son bureau.
Il explique qu'ils ont incapables et il peut nous en vouloir si on ne l'as pas choisit comme conseiller, il explique que sans Anderson, l'Humanité à fortement réduit son impact, Shepard peut soit l'envoyer chier, soit confirmer ce qu'il dit. Avant de partir, Udina recoit un message vocal de Valern0 (ou Esselh) qui demande au commandant de le rejoindre à la tour du Conseil.
Arrivé à la tour, il nous explique que la guerre ne pourra être gagnée sans l'alliance de tout les peuples, il en a discuter avec les autres conseillers et ils demandent l'intervention de Shepard.
Là déplacement libre dans la Citadelle de ME3 (qui comprend la Tour du Conseil de ME1) avec l'idée des Arc de Help :
Aller voir le Conseiller Turien pour engager la paix Turien/Krogan
Aller voir Udina pour engager des missions en rapport à Cerberus.
Aller voir la conseillère Asari pour enclencher la paix Geth/Quariens.
Ou aller voir d'anciens compagnons qui se trouvent à la Citadelle et autres figurants pour enclencher les missions.
Paix Turien/Krogan :
Pas vraiment grand chose à dire sur ces missions qui sont encore pas mal dans le jeu original. Seuleument que la mission pour le Primarque ne se passera pas sur Ménaé, mais sur Palaven (merci Break
). On ira voir Corinthus et Victus sur Ménaé et ils nous expliquent que le Primarque se trouve encore sur Palaven en pointant du doigt la grosse tâche orange.
On devra aller sur Palaven et on retrouve Garrus (si vivant) ou sa soeur et ils nous expliquent que le Primarque se trouve encore au Gouvernement de la Hiérarchie qui se trouvent à quelques rues d'ici : Mission dans la ville de Cipitrine ou l'on devra choisir quoi faire des régiments de Turiens qu'on pourra croiser. Au bout d'un moment, on retrouvera le père de Garrus qui cherche la trace de son ami, le Primarque Fedorian. Là on a le choix de prendre Garrus et son père (un Ingénieur) ou alors Garrus (ou sa soeur) et un de ses coéquipiers, à savoir Liara ou James.
On retrouvera le Primarque à moitié mort avec le père de Garrus qui essayera de le réanimer, mais les derniers mots du Primarque seront de trouver le prochain primarque : à savoir Victus sur Ménaé.
Là on devra retourner sur la navette pour évacuation en compagnie de Garrus ou de sa soeur et son père.
Si Garrus est toujours vivant, on trouvera sa soeur plus loin dans les décombres et prêt à se battre !
La fin de la mission sur Palaven devra se conclure par le sacrifice soit de Garrus ou de sa soeur, soit du père. A nous de choisir à cause des Brutes qui barrent le seul passage vers le Kodiak.
Si Garrus est vivant, donc sa soeur ou son père aussi. On pourra les croiser plus tard dans le Normandy comme aide aux calibrations ![]()
Au final, on se retrouve avec la mission originale de Ménaé, avec Liara qui s'en va sur le Normandy et l'on recrute le Primarque Victus.
La suite, sur Sur'Kesh et Tuchanka sera la même, à défaut que désactiver la bombe Turienne entrainera un choix : le peloton de Tarquin Victus pourra soit être sauvé, soit envoyé au casse-pipe comme durant la mission originale.
Si Cerberus sont nos alliés, c'est un officier qui se sacrifiera pour désamorcer la bombe, sinon c'est Tarquin, sinon c'est Shepard seuleument en classe Ingénieur/Franc-Tireur/Sentinelle. Ou alors Shepard ne pourra qu'alerter les Krogans qu'une bombe va exploser.
Ah et Grunt (si vivant) pourra rejoindre notre Commando si l'on décide de sacrifier la Compagnie Aralakh pour sauver la Reine Rachni et que Grunt soit en vie à la fin de la mission.
Guérison du Génophage qui sera inchangée.
Paix Geth/Quariens
C'est en allant voir la conseillère Asari qu'on enclenche la première mission. A savoir le Monastère Ardat-Yakshi. La mission sera la même, avec la possibilité de recruter Samara si celle-ci est en vie et qu'elle ne se shoot pas à la fin de la mission ![]()
Si Morinth est en vie, c'est elle qui se sacrifiera à la place de la soeur de Falere, mais comme celle-ci est endoctrinée, on apprendra par la suite qu'elle s'est suicidée après avoir tuer Falere
Falere, dans l'ascenseur nous parle d'un vaisseau Quarien qui s'est craché non loin d'ici avec à son bord un Pèlerin et un message de la Flotille indiquant que le pèlerin devait récupérer de la technologie dans l'espace Asari et aussi les plans de la Guerre contre les Geth.
Shepard revient tout de suite au Normandy et appel l'Amiral Raan pour exprimer son opinion sur la guerre contre les Geth. Le Normandy rejoindra la Flottille qui se trouve près d'Haestrom et Shepard retrouvera ses connaissances Quariens (Tali, les Amiraux, Kal'Reegar, Veetor)
Les missions qui suivent seront les mêmes, avec le même dénouement avec la Guerre, cependant, ce ne sera pas un Destroyer avec qui ont fera la causette, mais un vaisseau de type Sovreign avec encore une allusion à Harbinger.
Cerberus
Udina nous parlera des conflits à travers la galaxie dans les points stratégiques. On recevra ensuite un appel de TIM si on l'a comme allié et qui nous expliquent où se trouve les missions à accomplir. (sinon c'est Udina qui nous dit où se trouvent les missions)
Les missions seront les missions N7 que l'on fait dans le solo, mais améliorées (elles ne consisteront pas à simplement shooter de l'ennemi) et on pourra voir de vieilles connaissances, comme Lorik Qu'in durant la mission sur Novéria ![]()
On à le choix comme ennemis entre Cerberus ou Récolteurs+Moissonneurs.
La mission finale sera l'attaque de l'Académie Grissom pour finir par l'escorte des scientifiques de Cerberus.
Quêtes annexes
Les quêtes annexes pouront êtres enclenchées en parlant aux habitants de la Citadelle où a nos compagnons. Par exemple, pour recruter la Flotte Terminus, on devra aller combattre du Soleil Bleu endoctriné en compagnie de Zaeed. Ou encore aller sur Irune pour récupérer le Livre de Plénix et voir enfin la bouille des Volus. Ou encore aller sur Khar'Shan pour récupérer les Piliers de la Force, on pourra même recruter Balak si il est toujours en vie et on enclenchera le DLC Leviathan avec cette mission.
Thane par exemple, pourra nous parler de sa fille qu'il croyait morte et l'on devra la récupérer sur Kahjé avec Thane en squademate tempo. Et Kasumi qui nous suit dans l'ombre pour recruter la fille de Thane. Après les missions comme réconforter le Virmire Survivor ou Cortez ou recruter Javik seront inchangées
L'attaque de la Citadelle
Elle ne pourra s'enclencher qu'après avoir fait l'arc de Cerberus en complément avec l'un des autres arc.
Au début, on combattra des Récolteurs+Moissonneurs avec Harbinger himself qui se bats dans l'espace. Mais après on combat des troupes de Cerberus, même si se sont nos alliés. On retrouvera Kai Leng et s'en suit un combat entre Kirrahe (si vivant) et Leng. Si Cerberus étaient nos alliés, on demandera à Kai Leng la raison de la trahison de Cerberus et on a le choix de lui livrer le conseiller Galarien en échange de Kirrahe qu'il tien en otage. Si le conseiller Galarien meurt, Udina montrera son montage photoshop et il sera impossible de raisonner le Virmire Survivor.
Omega
Après l'attaque de la Citadelle, Aria nous avoue ses plans de reprendre Omega des mains de Cerberus (elle nous le révèle seulement maintenant que c'est Cerberus et non pas les Moissonneurs qui ont pris la station). La mission sera plus tactique avec ENFIN le choix de choisir entre Nyreen et Aria comme dirigeante d'Omega. Oleg Petrovsky pourra être convaincu que Cerberus à changer et pourra rejoindre les Ex-Cerberus après un combat intense (pas de coward, il ne pourra être en vie qu'avec cette option).
Si plusieures conditions sont remplies, on pourra même sauver les deux protagonistes et recruter Nyreen
Thessia
Après avoir repris Omega, la conseillère Asari nous informe de la situation dans l'espace Asari. On devra faire un saut sur Illium pour comprendre pourquoi les Moissonneurs n'attaquent que maintenant les Asari. Mission dans un Illium en ruine avec à la clé, dans les Tour Dantius après un passage en Taxi à la manière de LOTSB, les révélations sur les balises prothéennes des Asari. Mais celle d'Illium est endomagée et on devra aller sur Thessia pour comprendre toute l'histoire.
La mission sur Thessia sera inchangée, sauf à la fin ou après l'activation de l'IV Prothéenne, Shepard en pleine conversation avec TIM comprends pourquoi Cerberus nous a trahi : parce qu'il à été endoctriné par le Moissonneur Humain. Kai Leng volera l'IV Prothéenne mais là, il y aura une course poursuite entre les pattes d'un Moissonneur pour ratrapper l'Aéronef de Cerberus, cette course poursuite sera moins scriptée et l'on posera le mouchard sur la carlingue de l'aéronef pour se retrouver sur Horizon.
Horizon
Rien à redire sur Horizon
Ilos
Avant d'attaquer Cerberus, on reçoit un appel de l'Alliance qui nous expliquent qu'il se passe des choses étranges près du Relais Mu. Hackett veut qu'on enquête avant d'attaquer Cerberus et sur Ilos, il y aura des combats avec uniquement les Récolteurs et les révélations sur Javik : qui est en fait le Catalyst de ce cycle via Vigil. La mission se termine par le dernier vaisseau Récolteur qui se fait exploser avec plus ou moins de classer (en fonction de nos upgrades dans ME2) par le Normandy.
Station Cronos
Là non plus rien à redire sur l'attaque de la station Cronos, mis à part qu'il pourra être possible de convaincre l'Homme Trouble qu'il fait une grosse connerie en donnant les infos aux Moissonneurs (seulement si Cerberus étaient nos alliés) Mais TIM expliquera qu'il est trop tard, que les Moissonneurs ont déjà déplacer la Citadelle vers la Terre et qu'il essayera de les stopper par tout les moyens. On récupère la totalité des EMS de Cerberus, puisqu'on avaient perdu la moitié après l'attaque de la Citadelle.
La Terre
Mis à part dire que la bataille finale sera différente en fonctions de nos EMS (présence ou non du Destiny Ascension, des Léviathans, de la Flotte Terminus, des Quariens ET des Geth, des Rachnis etc...) avec une bataille sur Terre à la Mission Suicide avec des choix stratégiques à prendre. Et le rush final au faisceau qui sera épique avec les Hordes de Krogan, les Léviathans qui foncent sur les Moissonneurs, et la précense d'alliés qui auront des scènes spéciales durant le rush.
Mais Harbinger, au lieu de vouloir détruire l'armée en face de lui, va détruire le faisceau qui mène à la Citadelle, et c'est In Extremis qu'on arrivera à rentrer DANS Harbinger avec notre Commando et d'autres persos comme Wrex, Jacob, Miranda, Anderson ou autres qu'on aura encore des choix à faire dans le Moissonneur avec un speech final de l'Harbinger avant sa destruction.
Il faut rajouter à cela des phases de batailles spatiales avec le Normandy entre deux missions sur Terre avec Shepard.
La fin
Harbinger atterit très endommagé dans le Présidium de ME1, en compagnie de notre commando, de Javik et d'Anderson, on se relève avec beaucoup de mal et prend des nouvelles de ceux qui étaient dans le Moissonneur avec nous.
On prend ensuite l'ascenseur vers la Tour du Conseil, mais malheureusement, notre commando meurt suite à leurs blessures...
On trouve alors TIM qui essaye d'arrêter les Moissonneurs ou qui tente de nos arrêter nous. Il y aura le dialogue Anderson/TIM avec le choix de le raisonner (il se suicide) ou de le tuer, mais il blesse gravement Anderson.
Javik tente d'accéder au Creuset mais n'y arrive pas. Anderson et Shepard parlent ensemble comme dans le jeu original (s'en suit la mort d'Anderson) avant que Shepard ne soit appelé par Hackett. Il explique que ça ne marche pas, il essaye de se relever mais s'effondre et prend l'ascenseur magique sans que Javik ne puisse le rejoindre, Javik reste donc comme un couillon en bas en poussant des cris de rage
Ensuite on à accès à la fin originale avec le Catalshit et ses fins de merde, c'est là que mon troll se mets en place ![]()
Shepard essayera de convaincre le Godchild que la paix Synthétique/Organique est possible mais il contrera les arguments avec de la merde ![]()
Le choix final : Si Shep prend la Synthèse ou le Contrôle, il aura le droit à l'épilogue avec l'Extended Cut. MAIS s'il choisit la fin destruction, l'Indoctrination Theory est bouclée ! Et il se réveille dans les décombres du Présidium après la mort d'Harbinger
Là vraie fin s'enclenche, les compagnons ne mourront pas dans l'ascenseur et Shepard pourra sauver Anderson d'une mort certaine (pas Tim par contre)
Shepard demande à ses compagnons de prendre la navette qui vient d'arriver dans les ruines du présidium pour sauver les survivants de la destruction d'Harbinger. Anderson, Shepard et Javik enclenche le Creuset, mais celui-ci est stoppé par le GodChild qui apparait. Discussion illogique avec lui et Shepard trouve enfin la vérité sur lui, ce n'est qu'Harbinger dans une autre forme qui essaye de convaincre Shepard.
Harbinger dévoilé, il prend sa voix badass et contrôle le flingue d'Anderson ou de Shepard pour blesser Javik. Mais avec assez de conciliation ou de pragmatisme accumulé pendant les 3 Opus, on empêche que Javik ne soit tuer par toutes les balles qui reçoit et Anderson ou Shepard fous un magnifique Headshot au GodChild qui disparait dans un cris de douleur.
Si Javik est toujours vivant, il se sacrifiera pour détruire les Moissonneurs tout en épargnant les autres vies synthétiques. C'est la Happy End.
Sinon, c'est Shepard ou Anderson qui mourra dans l'explosion, avec la mort de tout les synthétiques.
Si Anderson se sacrifie, Shepard survivera, mais avec les répercussions qu'entrainera la mort de tout les synthétiques.
S'en suit un vrai épilogue avec les conséquences de nos choix enfins mis en valeur durant une cinématique et enfin les crédits avec Take It Back en fond musical.
Pavay Caesar, ceux qui ne m'ont pas lu me saluent ![]()