Je m'occuperai du scénario alors, avec des choix dépendant réellement des choix fait dans les opus précédant et ayant un réel impact
J'arrangerai la mort de Thane pour la rendre plus tragique et plus longue, ainsi que la mort de Miranda (si elle meurt) On devra aller sur Palaven après la lune de celle-ci, pour récupérer Garrus (ce sera une mission épique), en effet on va sur toute les planète mère sauf celle-là avant le rush final, je mettrai en place la mission sur Ilos et le combat contre le Moissonneur type Sovereign. En parlant d'eux, ils seront plus diversifiés et l'Augure plus présent
Je referai les romances pour qu'elles soient toute de la qualité de Liara, que je rendrai légèrement moins importante dans le 3 et rendrai Javik plus important (car en temps que Prothéen, il DOIT se rendre important, au lieu de juste nous apporter des informations)
Nyreen sera sauvable et on aura le choix de la mettre au pouvoir sur Omega, ou la prendre comme équipier et Grunt sera recrutable, ainsi que Kasumi, Zaeed et Samara Omega sera une zone de jeu comme la Citadelle, avec des marchés, etc.
Je referai les missions secondaires pour faire revenir l'exploration certaines mission seront d'ailleurs épiques visuellement et les paysage plus riches que dans ME1
J'engagerai Sam Hulick et Howard Shore pour la musique
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Dés que j'ai fini mes études je rejoins ton studio
Je vous engage quand j'aurais fini mes études !
Moi je metterais Take It Back dans les crédits de ME3 SUIVIT de Daz Malefitz
Je changerais la fin, je garderais la discussion entre l'Homme Trouble et Anderson avec la possibilité de sauver l'un des deux lors d'un dialogue beaucoup plus long avec plus de répliques de la part de Shep
Je metterais Cerberus comme alliés durant la première moitié du jeu seulement si on n'a sauvé la Base Récolteur, ensuite, il deviendrons des ennemis après l'Attaque de la Citadelle, en attendant, les ennemis à la place de Cerberus seront des Mercenaires Endoctrinés ou des Récolteurs, bien sur après la trahison de Cerberus, seuleument là se déclenchera les missions comme l'Académie Grissom ou Omega
Je referais les romances, pour FemShep, possibilité de romancer James, une meilleure scène pour la mort de Thane et une meilleure romance pour Kaidan dans l'ensemble et pour Garrus, une meilleure scène au lit et pas de trahison de la part de Jacob.
Pour MaleShep, romance améliorée avec Ashley, Miranda et une meilleure romance au lit avec Tali et possibilité de romancer Nyreen (si sauvée lors d'Omega et intégrée à notre squademate) et Kasumi (si la boîte grise de Keiji à été détruite dans ME2 et qu'on l'a convaincu de rejoindre notre commando)
Ensuite je réduis l'importance de Liara (pas de comment ça va ? devant notre cabine à chaque fin de mission) ou présence de Javik lors de certaines scènes
Je rajoute une mission après la mort de Thane, il faudra aller sur Kahjé et sauver la soeur de Kolyat dont on apprendra l'existance lors de notre première rencontre avec Thane dans la Citadelle qui à décider de nous en parler quand il a su que les Moissonneurs ont envahit la galaxie
Je change le Commando de ME3 : Il y aura toujours Liara, Garrus, Javik, James et IDA. Mais on pourra choisir d'emmener ou non le Virmire Survivor (comme dans le jeu original) et je rajoute Grunt après la mission des Rachnis si il survit, Kasumi et Zaeed si on les avait dans ME2 et qu'on arrive à les convaincre de nous rejoindre, Nyreen si elle survit à Omega et qu'Aria reprend le contrôle (rajouter la possibilité de faire mourir Aria), Balak si on l'a sauvé dans ME1 et qu'on le convainc de nous donner la Flotte Butarienne et Samara si on l'a sauve lors de sa mission au Monastère.
Ce qui nous fait un commando de 14
Garrus/Tali/Javik/Liara/James/Nyreen/Grunt/Samara/
EDI/Kaidan
ou Ashley/Balak/ La femelle Drelle/Kasumi/Zaeed
Je remets les choix neutres dans la narrations qui manquent cruellement
Je reprends l'idée de Breaker, aller sur Ménaé pour récupérer Garrus mais on nous apprend que le nouveau primarque se trouve sur Palaven, s'en suit une mission epic sur Palaven dans la ville de Cipitrine pour aller récupérer le nouveau primarque
Je rajoute des cinématiques à la bataille finale en fonction de nos choix : Présence de vaisseaux Rachnis ou non, du Destiny Ascension, de la Flotte Quarien ET Geth, de la Flotte Terminus, des dissidents Cerberus, des Leviathans
Et je retourne sur Ilos pour apprendre que Javik est le vrai catalyseur et pas se GodChild de mettre. Ensuite la mission finale se retrouve comme la Mission Suicide : des choix stratégiques à bord du Normandy pour dire à telle ou telle flotte leur rôle à prendre pour battre les Moissonneurs et sur Terre, de nouveaux choix pour notre Commando de 14, on n'oublie pas un best-of des meilleures musiques les plus epic de Mass Effect !
Et pour finir, le faisceaux jusqu'a la Citadelle qui est détruit par l'Augure, s'en suit un combat contre le BOSS final : L'Augure, en plein Espace et à Bord du Normandy, on devra le vaincre pour que celui-ci stope le signal de fermer la Citadelle et qu'on puisse enfin y aller. Pour enfin avoir une myriade de fins à choisir entre la logique bancale de l'usurpateur : le GodChild ou les choix de Javik, le vrai catalyst. Les choix seront différents tous et donnerons naissances à plusieurs fins plus ou moins bonnes en fonction de nos fins. La Happy End n'est réservé qu'a ceux qui ont fait la Trilogie Mass Effect à fond
Et je prends Sam Hulick et Martin O'Donnel pour la musique
Vous en pensez quoi ? 