Square, +1
J'l'ai dit tout à l'heure, c'est à cause des pirates que les jeux sont en kits, qu'il y a des DRM et des pass online...
Les joueurs PC (bien plus que consoles, même si il y a du piratage dessus
) ont trop tiré sur la corde, donc les éditeurs augmentent leurs prix...
Quand je vois que même Braid, qui est un jeu indé, fait avec "que" 250.000$ a été piraté plus d'un million de fois, que World of Goo, qui a un budget de 100.000$ a été piraté 750.000 fois... Bah franchement, ça me dégoûte
"heu tu es sur de ce que tu dis Square ? si je me souviens bien avant même que les consoles soient piratable les jeux étaient au même prix
"
Avec l'inflation, ils sont même moins chers
Donc encore moins de raisons de pirater
"en plus en France ils se font pas chier, on a des prix vachement élevés
"
Pas compliqué, TVA à 19.6% sur toutes les étapes de distrib'
Amazon, pas de transporteur vers un magasin, pas de magasin = jeu moins cher
Et pas d'éditeurs = pas de jeux car pas de budgets...
Mick, même un DLC, y'a des développeurs qui ont bossé dessus 