Sauf que les 35 employés en question, c'est la core team qui est dessus depuis le 1
Difficile de prendre une licence en cours
C'est bien ce que je dis, tu ne sais pas comment fonctionne un studoi
Guga, il a été piraté combien de fois aussi ?
C'ets aussi pour ça que j'ai du mal avec les PCistes (en général, y'a toujours des exceptions
), ils veulent des jeux hardcore, qui aient un bon portage... Mais pourquoi se faire chier à faire un bon portage et dépenser 1 ou 2 millions quand ton jeu va être piraté 3 ou 4 millions de fois ?
La mentalité Micro-ordinateurs 16-32 bits, ça suffit hein, le piratage, c'est pas soutenir les sociétés d'édition, ni les développeurs (et c'est en partie de votre faute si il y a le système de pass online et de DLC
) 