Pour l'anti-aliasing, le mieux c'est de le régler dans le panneau de configuration de ta carte graphique.
Pour Nvidia => 3D Settings, tu choisis l'exécutable du jeu et tu configures.
On peut aussi utiliser NvidiaInspector:
Occlusion ambiante:
- cliquer sur le bouton à droite de "driver version"
- Profiles: sélectionner Mass Effect 3
- Ambient Occlusion compatibility => "0x00000020 (Mass Effect)"
- Ambient Occlusion setting => "Performance", "Quality", ou "High Quality"
- Ambient Occlusion usage => Enabled
=> Apply Changes
Anti-aliasasing et filtrage anisotrope:
- désactiver dans les règlages du jeu (important)
- Antialiasing Compatibility = 0x080100C5 (Mass Effect, Mass Effect II)
- Antialiasing Mode = Override any application settings
- Antialiasing Setting = 32x [32x CSAA (8 color + 24 cv samples)]
- Antialiasing Transparency Multisampling = Enabled
- Antialiasing Transparency Supersampling = 8x Supersampling
- Anisotropic Filtering Mode = User-defined / Off
- Anisotropic Filtering Setting = 16x
- Texture Filtering Quality = High Quality
J'ai mis tout au max avec ma 560Ti et ça passe nickel.
Avec une carte moins puissante, baisser Ambiant Occlusion et Antialiasing settings.
Pour AMD, je sais pas trop, à part qu'il y a des règlages similaires dans le Catalyst Control Center.
Des infos ici (anglais): http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=350890