à quoi ça sert de tuer la reine racnhi dans ME puisque dans ME3 une autre apparait ?
à quoi ça sert de laisser le conseil mourir dans ME en nous disant dans ME2 que les humains dominent la citadelle si c'est pour nous mettre un nouveau conseil dans ME3 ? Qui d'ailleurs auront exactement les même idées/paroles que l'ancien conseil comme ci c'était des jumeaux.
à quoi ça sert de détruire la base des récolteur dans ME2 puisque dans les deux cas Cerberus à des prises sur l'endoctrinement et que ça ne change rien à la trame scénaristique de la laisser à Cerberus...
à quoi ça sert de tuer Wrex dans ME puisque Wreav aura exactement les même idées/paroles que Wrex ?
à quoi ça sert de reprogrammer les Geths dans ME2 puisque reprogrammé ou non ça ne change rien dans ME3...
à quoi ça sert de bannir Tali de son vaisseaux si c'est pour la voir amiral dans ME3 ?
à quoi ça sert de se casser le cul à faire une paix entre les Geths et les Quariens si c'est pour que le catalyseur dise "la paix n'est pas possible entre les organiques et les synthétiques" et de voir notre Shepard rester muet...
à quoi ça sert de tuer l'homme trouble et de ne pas nous laisser le choix d'être de son coté en pensant qu'il est mieux de contrôler les moissonneurs si c'est pour choisir la fin ou on contrôle les moissonneurs ?
Et y'en a des dizaines d'autres exemples.
Voulez vous jouer ?