Sauf que dans Dead Space,et ce contrairement a ME, ya pas besoin d'être tactique, et la eule chose qui y ressemble c'est ce qu'il appellent le "démembrement tactique" : couper les membres en gros : Bref du coup t'as pas besoin de grand chose et ton panel de sort/possibilitée et bien moindre.
Tout ca pour dire que a la base, ME c'est un ARPG, et le but c'est l'immersion par l'histoire avant l'immersion par des système de jeu pompé a droite a gauche. Mass Effect 1 m'a plus qu'immergé, et j'ai pas eu besoin de hud en face a gauche et derrière moi..