En défi or il faut OBLIGATOIREMENT une asari qui stase 
Cela permet une gestion du flux adverse.
Faut également oublier le porte etendard pour l'or, trop fragile : un lag ou une erreur de la part du joueur et la partie est finie pour toute l'équipe (en allant tenter de le rez, le reste de l'équipe a de forte chance de wipe
)
Ensuite, un atout de taille : l'ingénieur galarien, qui, avec son leurre, permet a l'équipe de n'etre pas prise pour cible : un leurre bien placé et une bonne gestion de la stase permet de faire de l'or bien plus facilement
Reste deux places dans le groupe : apres l'adepte asari et l'ingénieur galarien, le mieux est d'integrer un franc tireur quarien dans votre groupe : équipé d'une veuve, le moindre tir a la tete est fatale a une cible sans bouclier (deux trois balles suffisent pour tuer une cible quelquonques). De plus, les bombes collantes bien montées fournissent une aide non negligeable en début de vague, quand les mobs sont tous regroupés au même endroit
Pour la derniere place dans l'équipe : vous pouvez doublez l'adepte pour augmenter la fréquence des explosions biotiques ou encore mettre un second FT ou ingénieur.