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Liste des sujets

C'est tout le temps la faute de EA...

94snake
94snake
Niveau 9
19 mars 2012 à 17:57:09

C'est l'argument qui m'énerve le plus je pense...

Pour Dragon age 2 c'était pareil "olol c pa la fot de biowar mai de EA mdr, boycotton EA mdr lol"

Et là ça revient...

Non le seul fautif c'est bioware, l'argent leur est monté à la tête ils s'en foutent de leur fan maintenant, et ce depuis ME2 DA2 ME3...

Alors stop d'être aveugle et de croire bioware innocent !

de_passage2
de_passage2
Niveau 10
19 mars 2012 à 17:57:58

Non, mais moi j'accuse les DEUX, t'inquiètes pas. ^^

takuanSoho
takuanSoho
Niveau 8
19 mars 2012 à 17:59:39

Pareil. Mais avec EA on en etait quasi sur a 80%. on commznce a bien les connaitre maintenant

LittleGrayMan
LittleGrayMan
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:09:31

C'est 51% EA 49% Bioware.

94snake
94snake
Niveau 9
19 mars 2012 à 18:14:47

Non ça serait plutôt 70% bioware (c'est eux qui s'occupent du jeu) et 30% de EA (pour la pression) et encore je suis très gentil, ça serait plutôt 80% - 20%.

Rien qu'à voir les dlc dés le départ...

LittleGrayMan
LittleGrayMan
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:17:41

Chacun a son role a jouer. L'un s'occupe du developpement du jeu l'autre s'occupe de l'edition.

L'un donne des delais et des ressources et l'autre les utilise pour faire le jeu.

Akuma-Yippiekai
Akuma-Yippiekai
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:20:13

C'est principalement parce qu'aujourd'hui, c'est tellement plus simple de taper sur les maisons d'éditions que certains s'en donnent à cœur joie.

La faute revient ici, je pense, principalement à Bioware. Vu le succès des 2 premiers épisodes, ils ont surement eu assez de liberté et moins EA sur le dos. Maintenant, que le temps de développement trop "court" soit mis en cause, peut être, mais je ne pense pas que ce soit que ça.

94snake
94snake
Niveau 9
19 mars 2012 à 18:21:01

La fin de ME2 n'était pas mauvaise, c'est la preuve que le hic ne vient pas de EA mais de bioware, l'argent leur est monté à la tête.

LittleGrayMan
LittleGrayMan
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:21:33

Tu te bases sur quoi pour dire cela?

lenoobsama
lenoobsama
Niveau 9
19 mars 2012 à 18:23:50

94snake
alors pour faire simple c est la faute d ea deja pour dragon age 2 ils on creé ou acheté un nouveau studio et l ont appellé bioware donc excuse du peu mais oui ea est bien en causse deja sur da2 ce n est pas le vrai bioware qui l a fait !! et je suppose que pour mass 3 ea a du presser les equipes de dev pour sortir le jeu a temps et pouvoir se vanter devant les actionnaire d avoir des chiffres positif pendant la periode en cours !! derive du capitalisme !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mars 2012 à 18:25:46

Ils avaient aussi promis que BF3 seraient mieux développé sur PC. 1 semaine après la sortie ils ont dis que en faite c'étais tous pareilles.

Keinan
Keinan
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:27:37

Je vois que certains comprennent pas trop le monde du Jeu vidéo. C'est un peut comme le cinéma.

Editeurs = Producteurs et Producteurs Exécutif (création du casting, c'est eut qui décide de comment on le fait, en combien de temps, avec combien de financement, de manière général)

Développeurs = Réalisateurs (C'est eux qui font le boulot, en respectant le cahier des charges établit par l'éditeur, dans de rares cas, c'est eux qui prennent les décisions "scénaristiques" et qui définissent la totalité du jeux, l'éditeur étant juste là pour assurer la distribution du titre et/ou le financement du projet)

Dans le cas présent, EA à racheter Bioware après que celui ci est sortit Mass Effect et Dragon Age Origin. En fait Bioware avait fixé une trame scénaristique sur Mass Effect 1, un mode et un environnement de jeu, EA étant juste là pour la diffusion du titre puisque au départ c'est une idée de Microsoft. C'est pour cette raison qu'il n'existe pas sur PS3, ça devait être une exclu Microsoft à la base exclusif à la XBox360 et au PC.

Mais bizarrement après le rachat de Bioware par EA le 11 Octobre 2007, tout est allé de travers. D'abord La licence Mass Effect est "relifté" au gout du studio EA Game, privilégiant l'aspect action. Même chose effectuer sur Dragon Age.

De plus les déclarations de EA ne tienne pas la route quand ils déclarent que le "destin" de Shepard sur le scénarios, à était établi en 2007, puisque on peut remarquer dans le jeu et certaines scènes coupé diffuser sur le web, que le scénarios à était maintes fois revisité et relifter pour convenir au studio Américain.

On s'en prend à EA parce que ce studio à une réputation de sangsue financière diriger par de gros bras du 4/40. Le planing de Mass Effect 3 est établie par EA, et le jeu devait absolument paraître 2 ans après ME2. Ne laissant de ce faite plus aucune liberté à Bioware, et les obligeant ainsi à bouclé le jeu dans le temps impartit.

A qui la faute ? à ceux qui ont fixé le planning de développement ? ou aux pauvres bougres qui sont obliger de passé des nuits blanche pour supprimer des bugs éventuelles ?

C4_Process
C4_Process
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:33:10

En effet EA a une GROSSE part de responsabilite, c'est pourquoi il faut aussi les boycotter.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mars 2012 à 18:43:35

Pour ma part je pense que EA a eu un rôle extrêmement important sur les jeux Bioware, le multi, les DLC, tout ça c'est EA pour faire plus de fric.

https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00050538-l-influence-d-ea-toutes-boite-a-idees.php

Grunwald95
Grunwald95
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:49:41

Bioware n'est plus la même boite depuis le rachat d'EA: de plus qui décide du financement, EA ou Bioware? Qui décide que le jeu doit être terminé à telle date, EA ou Bioware? Le studio est est rentré dans le systéme financier EA, donc il n'essaye plus de faire des jeux qui vont marquer (positivement) mais des jeux qui rapportent énormément pour un minimum de travail.

nickmasters
nickmasters
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:50:30

Y a qu'à voir la tournure qu'a pris les Need For Speed (mort pour moi après le Most Wanted) pour comprendre que la faute vient de EA. aux dernières nouvelles, c'est pas Bioware qui créé des passes en ligne sur ses jeux, obligeant les joueurs à acheter neuf et donc faire plus de ventes sinon pas de live pour les acheteurs occasion. je note NFS, Mass Effect, Fifa, Battlefield, etc etc la liste est longue tout ce qui sort nécessite un "pass en ligne aujourd'hui". je suis désolé j'achète un jeu entre 50 et 70€, je dois accéder à la totalité du contenu du CD, puisqu'il m'appartient, le jeu en ligne ne devrait pas être payant, c'est obliger les personnes à acheter neuf, plutôt qu'aller chercher des occaz en magasins spécialisés (ou alors avec de la chance passer derrière un mec qui a vendu le jeu sans activer son pass. EA sont des putains de commerciaux et ça empathie sur le développement... quand y a de l'argent à ramasser vous pouvez être sûr qu'EA n'est pas loin.

lenoobsama
lenoobsama
Niveau 9
19 mars 2012 à 18:52:31

NickMasters

quand y a de l'argent à ramasser vous pouvez être sûr qu'EA n'est pas loin.

t es trop fort :rire:

Quarien
Quarien
Niveau 46
19 mars 2012 à 18:55:33

Attendez les gars. Si Bioware voulait qu'une chose : le Fric. Ils auraient une fin "mainstream". Au contraire ils ont fait une fin pas terrible, qui nuit à leur réputation, et qui affectera la vente de leurs prochains jeux.

Soit c'ets une question de temps, soit la théorie de l'endoctrinement est possible, soit ils ont vraiment fait une fin qui pensaient bonne.

Nathaniel_Hawk
Nathaniel_Hawk
Niveau 10
19 mars 2012 à 18:57:07

On montre toujours les éditeurs comme des "grands méchants".

Mais les éditeurs ça a aussi du bon, ça permet de fixer un objectifs au créatifs, sinon on a des jeux du genre stalker : si THQ était pas venu faire un peu le ménage dans tout le bordel que GSC était en train de développer (ils voulaient implémenter tellement de trucs que c'était impossible à faire).

Ils ont fixé des deadlines, recentré les objectifs et ça a fait un bon jeu.

Je crois que y'a pas de gentil développeur oppressé dans le cas de Mass Effect, les auteurs sont responsables, EA aussi.

Drew Karpyshyn n'était apparemment pas d'accord avec la direction prise par le studio et il s'est barré.
D'ailleurs il est le premier à dire que les fans méritaient mieux que la fin de ME3.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mars 2012 à 19:01:45

Je pense sincèrement que EA est venu poser un cahier des charges pourri, pour faire vendre et que Bioware est beaucoup plus limité qu'avant, ça se ressent tellement que le compositeur est parti, que le VRAI scénariste s'est taillé et j'en passe...

La vidéo du moment