Bonjour,
J'ai demandé sur le topic de modération de locker les topics sur la fin, mais celui là est fait pour l'expliquer de manière rationnel, et non la dénigrer.
Je fais ce post après la lecture de nombreux posts dénigrant la fin de manière plutot... simple et enfantine je dirais. Tout d'abord je dois préciser que je comprend la frustration que certains joueurs peuvent avoir, mais cette frustration vient surtout d'incompréhension, de ce que j'ai vu en tout cas. Je vais donc décrire du mieux que possible la fin et les réponses qu'elle apporte à l'histoire, car c'est tout de même sublime!
Il faut d'abord partir du principe que la fin est un puzzle que le joueur doit reconstituer avec les éléments qu'il découvre tout au long de la série, je vais donc faire étape par étape en essayant d'être le plus clair possible.
-"Pourquoi seulement trois choix ?"
Ici il faut partir du fait que la fin ne dépend pas de ce que l'on fait, mais que tout ce que l'on fait au cours des opus est fait pour nous amener à cette fin. Les trois choix nous mettent face aux différents avertissements des moissonneurs, elles nous montrent qu'ils avaient raison depuis le début, qu'il n'y a aucune solution pour détruire les moissonneurs sans changer la vie organique et l'harmonie galaxie, et les choix nous mettent face à l'endoctrinement (est ce qu'on se fait endoctriner depuis le début ?) et la raison de Shepard.
-"Pourquoi ne peut on pas choisir de ne pas utiliser le catalyseur ?"
Au moment ou Shepard entre dans la citadelle, les dernières paroles qu'il entend sont celle du repli général. L'alliance croit que tout est perdu, que Shepard est mort. La seule solution pour Shepard est d'utiliser le catalyseur de n'importe quels moyens pour sauver la galaxie car tout le monde bat en retraite et la guerre est donc perdu.
-"Pourquoi les relais et la citadelle sont détruits ?"
Je pense que tout le monde connait la réponse mais certain ne la connaissent pas... Les relais et la citadelle sont détruits car ils sont de technologie moissonneur!
-"Pourquoi la destruction des relais n'entraine pas la fin des systeme ?"
Il me semble que lors du DLC de Mass Effect 2 sur la question, la destruction du relais entraine la perte de seulement une colonie la plus proche du relais (300 000 butariens), ceci dit je ne suis plus sur mais il ne me semble pas que la desctruction d'un relais entraine OBLIGATOIREMENT la fin d'un systeme, ce ne serait pas logique... Je vais tout de même m'abstenir sur cette réponse, mais il y'a forcément une réponse logique au cour du jeu.
L'autre option et que la réaction du catalyseur n'atteint que son milieu d'action et non ce qu'il y'a autour (il me semble que c'est le principe d'un catalyseur).
-"Pourquoi le Normandy fuit avec mon équipage ?"
Le Normandy achève la retraite ordonner d'abord sur terre. Après l'évacuation de votre équipe (il n'y a plus d'espoir tout est perdu, repli, etc...) il fuit vers un relais.
-"Pourquoi atterit t'il sur une planète deserte ?"
Il y'a plusieurs interprétations possible pour celle ci.
Pour moi, cette scène nous montre le début d'un nouveau cycle (l'homme arrive sur une planete vierge et tout recommence) où les espèces organiques n'ont pas était moissonnés. Shepard a donc réussi!
-"Qu'advient t'il des autres races et de tout ce qu'on a fait, de nos romances, etc... ?" (la scène avec le fils et son père)
Shepard est mort. Théoriquement vous êtes Shepard, et une fois mort vous ne pouvez plus réellement voir vos actes. En revanches il n'est pas dur de savoir ce qu'il advient selon vos choix.
La scène avec le père et le fils, courte mais sublime nous montre une chose: Les races sont désormais isolés chacune dans leurs systèmes et des centaines voir des milliers d'années plus tard (le fils appelant Shepard "Le Shepard" laisserait entendre que tout cela se passe vraiment des milliers d'années plus tard) rêvent de voyager dans l'espace et de rencontrer de nouvelles espèces comme si tout ça n'était jamais arrivé.
Si vous avez par exemple saboter le remède du génophage, il n'est pas dur de comprendre que les krogans, coincés sur leurs planètes finiront tous par s'éteindre. Que les asaris reconstruiront leurs mondes, ainsi que les turiens etc... Il n'y a pas plus clair comme réponse à ses questions.
-"Shepard survit dans l'espace après la destruction de la citadelle, wtf ?"
Cette scène répond à deux questions fondamentales du jeu et qui sont particulièrement présentes dans le 3, avec IDA notamment, et nous apporte la lumière sur un autre point important du jeu
Tout d'abord, cette scène répond à la question que Shepard se pose a un moment donné dans le jeu: "peut être ne suis je qu'une machine qui se prend pour le commandant Shepard", question relevée par le catalyseur à la fin du jeu. En effet cette scène montre que Shepard survit dans les décombres d'une citadelle en plein espace et nous prouve donc que Shepard était effectivement devenu un être synthétique depuis son opération chez Cerberus, voila pourquoi il peut survivre à tout ses évènements précédents tel un être surhumain et respirer dans l'espace, entre autres.
Ensuite cette scène répond à une des trame philosophique de Mass Effect: "Les synthétique peuvent t'il avoir une conscience?" (question relevée par IDA et les gehts)
Eh bien oui puisqu'on découvre que notre Shepard n'était plus qu'un synthétique!
Et enfin, l'élément finale a retenir est que les moissonneurs ont raison depuis ME1. Le cycle ne peut jamais s’arrêter. Shepard étant un être synthétique/organique, il est l'égal des moissonneurs, et cette scène peut nous faire comprendre que les moissonneurs sont indéniablement implanté dans les cycles du temps et de la galaxie et que dans 50 000 la prochaine moisson viendra de Shepard.
-"C'est bien beau tout ça, mais nos choix ne changent pas la fin..."
Si, il y'a 16 fins differentes dont la moitié dépend de votre choix dans ME2, et elles dépendent toute de votre "préparation galactique" qui elle même découle de vos choix. Vos choix influencent donc directement la fin. Il faut aussi comprendre que vos choix tout au long du jeu sont fait pour atteindre la fin du jeu, cette fin.
Donc voila!
En résumé: La fin de Mass Effect répond a beaucoup de questions du jeu, notamment certaines questions philosophiques plus ou moins important. Elle fait également appel a plusieurs principes philosophique comme par exemple le fait que seul les actes présents comptent et non le passé (choix entre les 3 options), au retour de l'infiniment petit après l'infiniment grand (fin des explorations spatiales, du contact des civilisations a cause de la fin des relais), etc...
C'est une fin que j'ai trouvé particulièrement sublime, elle est pleine de sens si on la comprend. J'ai failli en pleurer toute la journée ^^ (Bah oui quand même!)
Voila, ce topic n'est pas fait pour recevoir des théories farfelues ou des dénigrements stupides, il est fait pour expliquer la fin à ceux qui ne l'ont pas compris. Cette pétition de la part d'une "communauté de fans" m'a beaucoup attristé car pour moi ce jeu est un chef d'oeuvre tout comme la trilogie entière.
Si un modo pouvez épingler ce topic au lieu du vote... Ca permettrait a beaucoup de joueurs de comprendre et de calmer leurs frustration.