Tout a fait d'accord. Que ce soit dans le 1 ou dans le 2, il n'y avait pas de "Grand mystere". Evidemment, il y avait toujours la question du "Pourquoi ils nous attaquent?" mais a la limite on s'en foutait, ce qui importait c'etait de se sauver.
Dans le 1, le GROS mystere c'etait "Qu'est ce que le Canal?", mystere résolu a la fin du 1.
Dans le 2, c'est "Qu'est ce que nous veulent les recolteurs?", mystère résolu a la fin avec le moissonneur humain.
Mais dans le 3, pendant tout le jeu on se bat, on rallie des peuples, une flotte gigantesque, le mystere si l'on peut dire c'est "Putain comment on va s'en sortir?", et a la fin du jeu, a la place de conclure une trilogie en resolvant le mystère des moissonneurs, ils repondent a la question du pourquoi, en nous expliquant que
SPOILERS
le catalyseur a trouvé cette solution pour preserver les organiques, mais apres, on se pose cinquante fois plus de questions que pendant les trois jeux réunis : Qui est le Catalyseur? Si Shepard survit, qu'est ce qu'il devient? Si on controle les Moissonneurs, qu'est ce qui arrive a la galaxie? Si on fusionne les synthétiques et les organiques, il se passe quoi?
Bref, toutes les fins différentes laissent place a la question "Qu'est ce qui se passe apres?", question qui sera certainement sans réponse a jamais etant donné que Bioware a annoncé que la trilogie de Shepard etait finie ...