Oui, c'est sans aucun doute l'univers du jeu qui triomphe. Mais je penses que ce qui plait encore plus, c'est que le joueur influe sur l'univers de par ses choix. Ça rend encore la chose plus attirante.
Sinon, t'as déjà joué à un beat'them'all ? Je veux bien admettre que dans ME, faut tous les beater (ha ha !), mais sans rire, ça a rien d'un Devil Mac Cry. Même DA:O qui, pourtant très tactique, est plus beat'them'all que ME. 