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Liste des sujets

Superficie de la map

Duffman94
Duffman94
Niveau 4
30 mai 2010 à 04:32:03

A combien estimez vous la superficie jouable du monde de red dead redemption, en sachant qu'en comparaison la map de Just Cause 2 fait 1000km2 pour ceux qui y ont joué?

Rhinoplasty
Rhinoplasty
Niveau 10
30 mai 2010 à 04:59:50

50-75km²

speed_so_easy
speed_so_easy
Niveau 6
30 mai 2010 à 05:01:16

173 Km² précisément en fait . J'ai une map avec toutes les zones calculés .

Dark-Pingouin
Dark-Pingouin
Niveau 10
30 mai 2010 à 06:38:18

En même temps Just Cause 2 est un jeu grand surface de jeu et vide, juste un bac-à-sable.

speed_so_easy
speed_so_easy
Niveau 6
30 mai 2010 à 06:42:20

Moi je suis content que RDR ne soit pas plus vaste niveau map ! Franchement trop grand c'est TROP grand ... La c'est pile ce qu'il fallait !

jackb49
jackb49
Niveau 6
30 mai 2010 à 06:50:36

daccord avec speed_so_easy :p)

pk_moi
pk_moi
Niveau 9
30 mai 2010 à 07:04:18

pas assez grande pour nous deux..sherif
:dehors:

momo_62
momo_62
Niveau 5
30 mai 2010 à 08:06:55

Je m'attendais quand même a plus grand, même si elle me convient parfaitement :-d

spider-heroe
spider-heroe
Niveau 10
30 mai 2010 à 08:26:32

Elle me convient parfaitement,juste comme il faut, mais je m'attendais a plus grand, elle ne fait pas trois fois San Andreas comme je l'avais entendu dire.

Olyver34
Olyver34
Niveau 9
30 mai 2010 à 08:45:27

en plus faut pas comparer just cause 2 et sa réalisation bancale à RDR

yipikayai
yipikayai
Niveau 4
30 mai 2010 à 08:56:35

c sur qu'un peu plus grand, mais apres ya une limite, nous somme au debut du siecle, les moyen de transport ne sont pas les plus rapide, en exemple dans juste cause il y a des avions, par contre pour y avoir jouer, c vrai que sa manque de vie comparer a red dead ou on peu chasser , aider les voyageur etc. apres on aime ou pas , chacun ces gouts.

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
30 mai 2010 à 09:04:28

Je n'ai pas trouvé que Just Cause 2 manquait de vie.

A vrai dire il ne s'appuie pas sur le même gameplay.

Des jeux comme Just Cause 2, ou même Fuel, ont un aspect beaucoup plus contemplatif. Ca veut dire que l'exploration est bel et bien de la partie, mais qu'elle n'a pas besoin d'être complétée par autre chose (comme des quêtes ou des actions diverses comme RDR). Là on visite juste un lieu pour le visiter, parce qu'il a du charme, qu'il est difficile d'accès, qu'il offre un beau panorama, qu'il offre des chemins plaisants à parcourir, etc.

RDR offre la même chose à certains endroits bien sûr, mais il s'appuie beaucoup plus sur des explorations interactives. Du coup c'est difficile de faire une grosse map avec autant de vie ça et là.

A vrai dire j'aurais été fan d'une map encore beaucoup plus grande.

Style des gros déserts, des grosses forets, des grandes montagnes, etc, à traverser. Genre au moins 30 min de route entre chaque ville/village.

Déjà ça pousserait bien plus au rôle play, ça forcerait les joueurs à pas trop s'éloigner des villes dans un premier temps pour pas se paumer, à vraiment prendre leurs précautions avant de partir à l'aventure, etc.

Il aurait aussi fallu en faire un jeu bien plus corsé: attaques d'animaux et de bandits beaucoup plus dangereuses et meurtrières, par exemple.

Bon je radote, mais tout ça pour dire qu'une map plus grande n'est pas forcément une tare, au contraire