Bonjour,
Avec la sortie des tests de RDR, s'éloigne ma crainte du gameplay lourd à la Niko Belic.
Je cite:
"...Rockstar San Diego a mis un point d’orgue à éliminer un défaut récurrent à la série susnommée : des phases d’action souvent lourdes et peu maniables. Sur ce point, Red Dead Redemption est sûrement ce qui le différencie le plus d’un GTA. Chaque gunfight procure en effet une joie incommensurable et se hisse largement au niveau du ténor du genre, Uncharted 2. On retrouve ce même dynamisme dans l’action et cette même fluidité dans les déplacements et les mises à couvert. Les balles sifflent dans tous les sens, les headshots s’enchaînent et la visée semi-automatique (désactivable bien entendu) est suffisamment permissive pour pouvoir viser la partie du corps de son choix. Croyez moi, ralentir un bandit en lui tirant une balle dans le pied pour ensuite l’attraper au lasso et le livrer aux autorités reste un plaisir inédit dans le jeu vidéo et ô combien jouissif..."
Source:
http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-red-dead-redemption.html
Ceci reste les sensations de quelques testeurs, mais nous en serons certainement plus manette en main.
C'est pourquoi vous pouvez ici nous faire part de votre satisfaction (ou pas) sur la maniabilitée de John Martson et pourquoi pas d'une anecdote de gunfight durant une campagne solo ou multi.
PS: Le jeu sort le 21, mais on peut déja discuter du soulagement de l'amélioration du gameplay.