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Liste des sujets

Armes

KaiserYe
KaiserYe
Niveau 33
05 janvier 2010 à 04:41:47

je viens de lire dans une preview américaine que le lasso sera une arme comme les autres, et pas simplement utilisé pour des actions contextuelles genre attrapage de bandit.
je crois que le journaliste imaginait que ca serait peut être possible, mais il parlait d'attacher le lasso a un arbre ou a un train etc... a voir, ça peut être sympa!

oztral
oztral
Niveau 10
12 janvier 2010 à 11:18:25

Espérons qu'on puisse améliorer ses armes ... et le statut de son personnage.
Le côté "progression du personnage" donne énormément d'intérêt à un jeu. C'est d'ailleurs ce qu'il manque énormément à GTA IV, puisque dans le San Andreas, on pouvait améliorer les attributs de Carl Johnson.
En bref, ce que j'attends pour ma part : évolution progressive de Marston et des armes.

KaiserYe
KaiserYe
Niveau 33
12 janvier 2010 à 14:05:42

tu veux rajouter des viseurs lasers a tes colts?

vince177
vince177
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:05:28

John Marston est déjas un as de la gachette, il n'aura pas à progresser(tout comme l'était Nico Belic).

oztral
oztral
Niveau 10
12 janvier 2010 à 15:09:30

Mais non.
Je sais pas, des améliorations du genre " Dégâts +, Distance +, Cadence +, Précision + ".
Cela combiné à des améliorations de Marston, ça pourrait être sympathique.

Monsieur_Will
Monsieur_Will
Niveau 5
12 janvier 2010 à 19:25:36

ça ressemblerait un peu trop a un rpg. Et puis dans aucun GTA il y a eu possibilité d'amelioration d'arme, alors qu'en plus c'etait des armes modernes. Alors avec des armes anciennes...
Je pense que rockstar va faire dans le réalisme maximum, ctd john marston est un ancien bandit a qui on ne la fait donc pas. IL n'a rien a apprendre et donc je ne pense pas qu'il soit réaliste de le faire progresser.

tsantsa
tsantsa
Niveau 6
13 janvier 2010 à 16:38:30

le jeu me fait un peu pensé a "gun" ce qui me pousse a dire que le couteau a scalpe de ce derrnier etait pas mal! :diable:

alexoudu38500
alexoudu38500
Niveau 10
13 janvier 2010 à 17:06:49

La j'ai déja aperçu:
fusil de chasse
fusil canon sillé
couteau
gateline
sniper
revolver
grenade
canon

On vera pour le reste

alexoudu38500
alexoudu38500
Niveau 10
13 janvier 2010 à 17:10:00

euh pas grenade désolé.

Monsieur_Will
Monsieur_Will
Niveau 5
13 janvier 2010 à 20:07:37

Bâton de dynamite. C'est plutôt ça que des grenade oui.

manant55
manant55
Niveau 2
14 janvier 2010 à 18:40:23

moi j'aurai aimé monté mon colt comme dans la brute le bon et le truand le mec se fait son colt pièce par pièce ca c'est la classe

alexoudu38500
alexoudu38500
Niveau 10
14 janvier 2010 à 18:44:08

Oui effectivement la bonne vieille dyanimte de tonton Clearwather.

oztral
oztral
Niveau 10
14 janvier 2010 à 18:44:23

J'aimerais également que Marston ne balance pas son arme comme le font les héros de GTA lorsqu'ils sont à court de munitions...

Imaginez : vous descendez l'une des légendes de l'ouest, vous vous emparez de son flingue sur son cadavre encore fumant...
Il s'agit d'un superbe Colt de collection, très rare.
SYMPATHIQUE TOUT CA !
Et lors d'un combat, tac, vous utilisez la dernière balle (c'est malin de pas être passé chez l'armurier) et ping, Marston balance le Gun comme de la merde...
:ouch2: :-( :non2: :snif: :snif2:

jonatown
jonatown
Niveau 4
14 janvier 2010 à 22:59:08

:rire:

chetagno
chetagno
Niveau 10
14 janvier 2010 à 23:01:05

:lol: de toute façon il va le jeter le gun si il y a plus de munution ... :fou:
Mais il y aura peut etre un armurier :question:

dubflow
dubflow
Niveau 18
14 janvier 2010 à 23:28:51

il y AURA un armurier maintenant il vendra peut etre de la camelotte

oztral
oztral
Niveau 10
15 janvier 2010 à 12:41:34

Dans GTA c'était chiant : en pleine action tu pense pas à conserver au moins une balle, et du coup, bing, au revoir le fusil d'assaut, et chtak, le porte monnaie qu'est obligé de s'ouvrir une fois de plus !

Monsieur_Will
Monsieur_Will
Niveau 5
15 janvier 2010 à 14:13:07

ça ne sera pas ça, le réalisme du jeu impose a Marston d'avoir un attirail assez restreint. On le sait déjà, toutes les armes seront visibles à l'écran. Ainsi se séparer d'une arme est assez grave, vu qu'on aura pas tant d'armes que ça sur nous pour la remplacer.

C'est pas comme si il jetait son flingue mais "oh c'est pas grave il reste le AK , le MP , les grenades, le bazooka, le fusil à pompe". C'était pas la mort de se séparer d'une arme dans GTA IV même si c'était chiant.

Et puis sinon on voit sur les vidéo que ça ne sera pas si évident de claquer toutes nos munifs puisque rien qu'en prenant un cheval ennemi ou bien en fouillant un mec on trouve des munitions.
Donc pas trop de soucis a se faire de ce coté la.

STOURM
STOURM
Niveau 9
15 janvier 2010 à 18:50:07

fusil a verrou a partir de 3:20 dans la video de gameplay :bave:

jonatown
jonatown
Niveau 4
18 janvier 2010 à 23:36:13

Sur cette image on vois un revolver type volcanic.

http://ve3dmedia.ign.com/om/images/05/90/59041_orig.jpg

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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