Éditeur Take Two
Développeur Rockstar San Diego
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Date de sortie 21 mai 2010
Genre: GTA-LIKE
Mode de jeu: Un joueur, mode multijoueur
Plate-forme: Playstation 3, XBox 360
Média: Blu-ray Disc , DVD
Contrôle: Manette
Evaluation: Pegi 18+
Moteur: Rage, Euphoria
Red Dead Redemption (nom de code en 2005 : Old West Project) est un jeu de type western spaghetti développé par Rockstar San Diego et édité par Take Two Interactive.
Les décors d'un western classique seront présents.La dernière date de sortie du jeu annoncée était le 30 avril 2010, sachant que le jeu a déjà été maintes fois reporté, mais Rockstar Games repousse la sortie du jeu et fixe pour cette fois une date définitive pour le 21 mai 2010, soit le même jour que un autre jeu très attendu, Alan Wake.
Le jeu met le joueur dans la peau de John Marston, un ancien hors-la-loi à moitié repenti. Sous l'obligation du shérif Marshal Leigh Johnson, vous devrez partir à la recherche de vos alliés d'antan, sous peine de voir votre famille tuée. Le jeu se déroule au début du XXème siècle, dans l'ouest américain durant la révolution mexicaine.
Les décors seront variés, avec prairies, montagnes, déserts ou encore villes. Les codes du genre western seront très utilisés, comme Red Dead Revolver.
Le jeu utilisera le moteur graphique RAGE et le moteur physique Euphoria, déjà utilisés pour Grand Theft Auto IV. Selon Dan Houser, le jeu aura des environnements ouverts, comme un GTA-like. Le joueur aura la possibilité de visiter à cheval, à pied ou en train plusieurs grands secteurs: des territoires désertiques américains, en passant par la frontière mexicaine, et les états mexicains, le tout sous un cycle jour-nuit, comprenant également des intempéries comme de violents orages ou encore des tempêtes de sable. La faune sera également présente.
Déjà, on annonce que la carte environnementale sera la plus grande jamais créée par Rockstar Games, chose assez dur à imaginer en se rappelant l'immensité de la ville présente dans Grand Theft Auto : San Andreas.
Concernant les armes, il y aura bien évidemment les traditionnels revolvers de l'époque, mais également des fusils. Outre les armes à feu, il sera possible d'utiliser un couteau (pour le lancer ou non), un lasso ou encore du kérosène utilible.
Avant de partir à la conquête de contrées hostiles, le joueur devra posséder un cheval permettant à se déplacer. Celui-ci sera directement à vos pieds une fois que vous aurez tout simplement sifflé à n'importe quel endroit que vous soyez. Mais avant, il faudra tout d'abord le capturer dans la nature. Pour cela, le traditionnel lasso sera employé. Mais attention, la capture d'un cheval est une tâche plus compliquée qu'elle ne le semble.
La suite de Red Dead Revolver fut annoncée le 4 février 2009, et un premier trailer fut diffusé le 6 mai suivant après une diffusion d'images. Rockstar avait annoncé ce trailer le 29 avril, pile une année après la sortie de GTA IV. Un teaser mystérieux avait déjà été diffusé en 2005. La sortie était initialement prévue en automne 2009 sur PS3 et Xbox 360, mais elle fut décalée en avril 2010, puis en mai.
Lors d'une interview avec Dan Houser, il insista sur le fait que le joueur ainsi que le fan de western vivront une expérience sans précédant. Immense et Immersif reviennent souvent dans l'interview. En effet, le jeu utilisera le cycle jour-nuit (il pourra pleuvoir, y avoir du tonnerre etc...), le joueur pourra chasser des animaux (modérément sous peine de voir une race animale en voie de disparition ou clairement éteinte), ou attraper des criminels recherchés.
Les previews autour du jeu venant de la presse spécialisée furent également très enthousiastes. Un second trailer fut diffusé le 1er décembre. Pour la première fois, Rockstar montre dans ses bande-annonces de promotion des vidéos de gameplay proprement dites par la suite.